Ну а пока творится история, мы продолжили свой проект пейджинговой связи, что оказалось тоже очень и очень непросто. Это у людей моего времени вызывало недоумение существования проблем в производстве пейджеров, мол, чего там сложного, приемник, маленький экранчик на двадцать символов и пара кнопок. Эх… Начнем с того, что еще нет технологии производства жидкокристаллических дисплеев, американский инженер Джордж Хейлмейер только в прошлом году создал экспериментальный образец. А впервые жидкокристаллический монохромный экран будет представлен только в 1968 году, массовое применение этих экранов начнется с 1973 года, а матричные дисплеи появятся еще позднее. Опс. Теперь, по-видимому, произойдет все иначе, в нашем случае мы должны начать выпуск матричных дисплеев на десять лет раньше, чем в моей истории. Вот только проблемы с живучестью жидких кристаллов и технологией производства поляризационных пленок никто не отменял, так что работ технологам предстоит еще воз и маленькая тележка. Но в данном случае это не актуально, еще год назад, когда я корпел над описанием технологии производства жидкокристаллических дисплеев, неожиданно вспомнил об электронных чернилах. Нашумевшая в свое время технология производства плоско-панельных гибких экранов, в данном случае, для пейджеров и сотовых телефонов подходит идеально, и, кстати говоря, она не настолько сложна, в смысле исследований. На сегодняшний день результаты уже есть, сейчас эту технологию пытаются доработать, все-таки скорость смены изображения всего четыре раза в секунду безумно мало для наших условий.
Далее следуют проблемы управления матричным экраном, три строки, по двадцать символов, на каждый символ требуется тридцать пять точек (5×7), это уже больше двух тысяч электронных компонентов, обвязка, то есть система управления тоже в этом случае займут не менее тысячи, ну и остальное, в итоге набирается около пяти тысяч электронных компонентов. Это если идти традиционным путем формирования картинки на экране, а если применить построчный знакогенератор, то вполне можно сократить общее количество логических элементов в устройстве до полутора тысяч. И все же, в настоящее время все производители настроены выпускать микросхемы логики, состоящие из 60-и или 120-и электронных элементов. Нормально? Если пейджер делать на существующей элементной базе, то он будет размером с переносной приемник и работать от силы часа два, так как у выпускаемой в данный момент «логики» ток покоя неприлично большой. В общем, не буду нагружать описанием сложностей стоящих на нашем пути, просто скажу, что пейджер хоть и маленький с виду, но вот технологии там использовались для шестидесятых годов запредельные, американцы только-только приступили разработке микросхем большой плотности размещения элементов. Пришлось отринуть свои амбиции и заключать с ними договоры на совместную разработку перспективного средства связи. А теперь внимание, в конечном итоге договор был заключен с американской компанией «Моторола», которая занималась производством этих самых пейджеров с 1956 года. Правда тогда это было не то устройство, которое несколько позже покорило мир, оно представляло собой приемник, настроенный на частоту 27–28 мгц. и его предназначением было только подавать звуковой сигнал, о передачи сообщений разговора не велось. В данном случае мы заинтересовали компанию перспективами разработки и сумели убедить в необходимости заказа специализированных микросхем большой плотности электронных компонентов. Почему я на это согласился? А потому, что на самом деле пейджинговая связь это тупик, с развитием сотовой связи она умрет в ужасных муках и не так уж много с нее удастся поиметь, но это необходимо для совершенствования технологий производства компактных устройств. Что поделать, иногда невозможно перескочить ступеньку в развитии, приходится продвигаться к цели тем путем, который и был предусмотрен с самого начала, главное направление не потерять.