— А зачем? — одновременно ответили две Ведьмы, явно настроенные
Ну всё, достали. Квин, вторую тоже в тень и не выпускать!
— А? — только и успела произнести Жанна, когда появившаяся Слуга класса Разрушитель промелькнула в воздухе, заключив ее в объятия и растаяла вместе с ней, вернувшись в тень.
— Поговорим? — спросил я Третью.
— Пф, — изобразила та обиду и отвернулась.
Решение задачи про «козла, капусту и волка» временно поставлено на паузу и я получил передышку от собственноручно созданного бардака.
— Тогда я начну рассуждать сам, — решил я. — А потом выберу соответствующее наказание для всех виновных и непричастных. И для тех, кто еще не догадался, брюссельская капуста и съемки любительского порно это лишь цветочки!
«Пф.»
«Пф.»
«Хмпф.»
— Пф.
— Рад, что мы пришли к согласию. Итак... По какой-то дурацкой логике одинаковые Слуги на дух не переносят существование друг друга. Хотя почему дурацкой? Воплощение игрового правила, где нельзя использовать одновременно две одинаковые карты. Создано ради баланса, чтобы игроки не забивали всю группу одними и тем же персонажем. Хотя нет, правило все равно дурацкое, потому что в мобильных играх с элементами социальной сети механика использования карты «друзей» позволяет две одинаковые карты, и тут две «параллельные вселенные» спокойно пересекаются.
Возражений не последовало и я продолжил:
— И здесь игровая условность встречается с суровой реальностью. Потому что игра как бы против, но на практике ничто мне не мешает воплотить в реальности хоть десяток Ведьм Мщения.
Кроме здравого смысла, который осторожно так намекает, что я и с тремя чуть не свихнулся.
— И на все это накладывается игровая возможность усиления карты собственными копиями. И вот тут я перестаю понимать происходящее... зачем набрасываться друг на друга?
Молчание в ответ.
«Мастер правда не понимает», — раздался в моей голове голос Квин.
«Не способен понять.»
«Умный глупый Мастер.»