Светлый фон

Кодзиме, как настоящему художнику, требуется куда-то изливать свои чувства, даже если их придется искусно завуалировать. Но со своей точки зрения, он кричал на игроков, пытаясь заставить их понять увиденное. Трудно сказать, верил ли Кодзима, что с помощью каждого трейлера и крупицы информации умело манипулирует их надеждами и опасениями, но стоит только представить себя на его месте, и станет понятно, сколько усилий было вложено в эту странную форму медиа-диалога. Разговор между Роуз и Райденом в «Удалителе змей» намекает на то, что после Metal Gear Solid 4 он планирует взяться за светловолосого героя, даже несмотря на то, что на протяжении ролика того чмырили и унижали. Трейлер MGS4, где Райден падает в бездну (на радость фанатам), тоже задумывался как жирный намек – в конце концов Райден выбирается из тьмы и занимает место Главного героя. А в самой игре контекст мотива «Красавицы и Чудовища» (который Кодзима назвал «ключевым») задумывался как двойной удар из противоречий и неоднозначности. Все, что касается возвращения Райдена, выглядит так, будто хищник подкрадывается к своей жертве: вот его признают ненавистным ничтожеством, вот выставляют жалким посмешищем, но происходит внезапный финт ушами – и он провозглашен новым героем. Геймеры что, и правда такие наивные, чтобы купиться на эту анимешную туфту про киберниндзя? Кодзима считал, что да. Поэтому и предсказал это через свою аллегорию несказочного конца.

Metal Gear Solid 4 MGS4

На самом деле, в MGS4 можно обнаружить много «потерянных замыслов», связанных с долгосрочной стратегией Кодзимы. Возьмем, к примеру, заключительную реплику из игры, после всех шокирующих поворотов, эпилогов и прощальных речей. Последнее, что мы видим, – еще одна сцена, где Санни жарит яичницу. Да, наблюдали мы это уже не раз. Имейте в виду, Отакон только что сказал, что не может оставить Снейка на закате его жизни, и пошутил, что надеется, что ему не придется терпеть стряпню Санни в одиночку. «Все к столу! Готово! Выглядит… вкусненько. Напоминает солнышко… А вот и восход», – говорит маленькая оптимистка. Почему это последние слова в игре? Нас только что провернуло через эмоциональную мясорубку: мы вновь встретились с Биг Боссом, узнали, что Солиду Снейку осталось совсем недолго, и начали осознавать, что вот он – финал любимой франшизы. Несмотря на то что я внимательно следил за всеми дискуссиями про MGS4, как до ее выхода, так и после, я никогда не слышал, чтобы кто-то отмечал важность финальной сцены. Кажется, что она добавлена от балды. Хотя получилось миленько. Но в ней скрыто очередное важное послание. Снейк – на закате своей жизни, его солнце заходит навсегда. Но скоро наступит «восход» нового «Солнышка». Санни всегда готовит исключительно глазунью, похожую на маленькие солнца, что символизирует ее безудержный оптимизм, но Кодзима дарит ей финальную сцену, подчеркивая ее важность для будущего серии. Только подумайте. Санни – супергений, ответственный за уничтожение глобальной системы «Патриотов». По сути, человечество обязано ей своим будущим больше, чем Солиду Снейку, – это же не он перепрограммировал ИИ, сделав его благодетелем и помощником населения планеты. Она буквально вершит судьбу мира и поэтому может стать ведущим экспертом касательно всех грядущих перемен в обществе. Веселая милаха напрямую связана с «Патриотами», Ольгой, Зоной 51, Райденом – да и вообще всеми, кто остался жив к моменту свадьбы Мэрил. Она знакома с Солидом Снейком, Отаконом и еще со многими другими ключевыми персонажами и, так сказать, стала свидетелем последних дней старого мира. Санни – идеальный напарник для Райдена в следующей игре.