Непоколебимая воля Кадабры
Непоколебимая воля КадабрыВ играх Pokémon некоторые предметы представляют весьма ограниченный интерес. Одни из них мы рады сразу перепродать, например самородки и большие грибы, которые редко используются и в итоге оказываются на дне сумки среди кучи мусора. А вот с другими мы не знаем, что и делать… Например, кому может понадобиться странный Вечнокамень, который мешает покемонам эволюционировать? К счастью, как показал жизненный опыт, если дать его покемону в яслях, есть шанс 50/50, что вылупившееся из его яйца дитя унаследует натуру держащего Вечнокамень родителя. Это поднимает интерес к предмету. Однако, как оказалось, некоторым покемонам удается противостоять его сдерживающей силе: держащий вечнокамень Кадабра все равно эволюционирует в Алаказама, если его обменять на другого покемона в версиях Sun, Moon, Ultra Sun и Ultra Moon! Быть может, его психические способности не сдержать никаким камнем?
7. Спин-оффы и кросс-медиа
7. Спин-оффы и кросс-медиа
С выходом каждой игры Pokémon Mystery Dungeon нашу сагу открывают для себя новые игроки. Я считаю, это очень важно для ее будущего.
Серии Pokémon Stadium и Pokémon Battle Revolution: Бои новых масштабов
Серии Pokémon Stadium и Pokémon Battle Revolution: Бои новых масштабов
Pokémon Stadium: трехмерные схватки
Pokémon Stadium: трехмерные схватки
Первая Pokémon Stadium: японский эксклюзив
Сага Pokémon зародилась и процветала на портативной консоли, и ни один канонический эпизод не выходил на домашних приставках. Это стратегическое решение оправдывают некоторые принципы геймплея, начиная с идеи обмена между игроками: во времена, когда подключение домашней приставки к интернету казалось чем-то на грани фантастики, игрокам было проще взять с собой своих покемонов на встречу с друзьями. Однако, учитывая успех первых версий для Game Boy, на карманных монстров не могла не заглядеться Nintendo 64. Разработчики задались целью придумать идеальное дополнение к RPG-игре для более продвинутой приставки N64 и пришли к идее трехмерных боев, в которые игроки могли перенести свою команду. Это небольшое технологическое достижение стало возможным благодаря адаптеру Transfer Pak: для переноса достаточно было вставить его в контроллер Nintendo 64 с картриджем Pokémon первого поколения. Так и родилась Pokémon Stadium.
Самая первая версия Pokémon Stadium, выпущенная в августе 1998 года, так и не вышла за пределы Японии. В игру включили не всех покемонов: повезло лишь 42 монстрам первого поколения из 151, причем только их последним эволюциям (за исключением Пикачу, который был популярнее Райчу). Так у игроков впервые появился шанс полюбоваться командой в красочном 3D, а также стать свидетелями пусть и неспешных (по традиции саги), но все же впечатляющих сражений, разбавленных веселыми репликами комментатора. Первая Pokémon Stadium должна была обеспечивать прямые трансляции чемпионатов и сделать официальные турниры 1997 и 1998 годов доступными всем игрокам. Базовый режим даже позволял сразиться с командами участников этих турниров. В основном игра сосредоточена на 3D-битвах и импорте боевой системы портативной консоли, но также несет в себе идеи следующих игр серии. Среди них 3D-Покедекс, сводная таблица всех покемонов для справки и полезного стратегам сравнения показателей, а также эмуляция версий для Game Boy с бонусным ускоренным режимом после разблокировки улучшений. На 64DD должно было выйти дополнение с 109 недостающими покемонами, но коммерческий провал этого периферийного устройства для Nintendo 64 привел к его выводу с рынка. Вместо этого разработчики взялись за гораздо более масштабное полноценное продолжение.