Светлый фон
Сложный вопрос, на самом деле. Но думаю такое вполне вероятно. Ну то есть, там явственно чувствуется божественная мана, а где божественная мана…

«Там и сами боги, логично. Учитывая диспозицию, мне бы не хотелось честно говоря связываться с ними. Значит остаются «тени» и «боевой маг»… Слушай, а ты можешь посмотреть, что мне будет доступно в этом контексте? Я имею в виду, какую магию я смогу использовать в бою, взяв «боевого мага»?»

Сейчас… — система задумалась почти на минуту, после чего прислала следующее сообщение, — Знаешь, в общем-то почти всю боевую магию прямого действия. Сейчас я список приведу:

Сейчас… — Знаешь, в общем-то почти всю боевую магию прямого действия. Сейчас я список приведу:

 

«Копьё крови» ур 10 — формирует копьё из вашей крови.

«Копьё крови» ур 10 — формирует копьё из вашей крови.

«Большое копьё крови» ур 2 — формирует из вашей крови усиленное копьё.

«Большое копьё крови» ур 2 — формирует из вашей крови усиленное копьё.

«Истинная смерть» ур 1 — убивает цель (если магических силёнок хватит).

«Истинная смерть» ур 1 — убивает цель (если магических силёнок хватит).

«Ледяное копьё» ур 3 — стреляет в цель ледяным копьём, duh.

«Ледяное копьё» ур 3 — стреляет в цель ледяным копьём, duh.

«Массивное ледяное копьё» ур 1 — стреляет в цель очень большим ледяным копьём. Имеет повышенный шанс пробить магический барьер.

«Массивное ледяное копьё» ур 1 — стреляет в цель очень большим ледяным копьём. Имеет повышенный шанс пробить магический барьер.

«Град» ур 1 — стреляет в цель множеством мелких ледяных снарядов с повышенным шансом пробития магических барьеров.

«Град» ур 1 — стреляет в цель множеством мелких ледяных снарядов с повышенным шансом пробития магических барьеров.

«Водный щит» ур 10 — создаёт вокруг вас водяную сферу, которая ограниченно защищает вас от заклинаний и капризов природы (в основном от капризов природы).

«Водный щит» ур 10 — создаёт вокруг вас водяную сферу, которая ограниченно защищает вас от заклинаний и капризов природы (в основном от капризов природы).