Светлый фон

Игра,

Игра,

также известная как «Цирк», «Шоу» или «Представление» – название секретного военного проекта, запущенного в США, вероятно, где-то в пятидесятые годы. «Игра» – изначально побочная ветвь так называемого проекта «MK-ULTRA», изучавшего различные типы «промывания мозгов» и контроля разума (см. также понятие «Маньчжурский кандидат»). В отличие от проекта «MK-ULTRA», который с помощью различных медикаментов и мощных средств принуждения пытался заставлять своих подопытных объектов выполнять определенные действия, исследователи, задействованные в «Игре», подходили к делу с совершенно других исходных позиций. Используя различные виды мощной позитивной стимуляции, такие, как самоутверждение, признание и почитание кумиров, авторам проекта удалось успешно убедить многих подопытных индивидов выполнять действия, которые они в начале эксперимента указывали как невозможные для себя. В «Игре» подопытных индивидов, из которых у всех наблюдалась склонность к нарциссизму, помещали в различные виды сценариев, подходящих для особенности их психики. Некоторым пришлось пережить ощущения участия в спортивных соревнованиях, другие оказывались в гуще кинофильма или значительного политического события. Общее для всех подопытных было то, что с ними обращались как со звездами и манипулировали ими так, что они воспринимали эту ситуацию так, как будто существовала некая толпа, которая ими восхищалась и следила за каждым их шагом. Усиливая различными способами и без того преувеличенную картину самовосприятия подопытных и делая их главными действующими лицами в некоем масштабном действе, авторам проекта удавалось весьма быстро заставить многих из них раздвинуть границы приемлемого для себя и совершить различные драматические поступки. Некоторые члены из числа военного персонала, связанного с проектом, даже начали делать ставки на то, насколько далеко будут готовы зайти подопытные; отсюда и появилось название «Игра».

см. также понятие «Маньчжурский кандидат»

И «MK-ULTRA», и все ее побочные проекты были закрыты в 70-е годы, но есть сведения о том, что «Игра» сумела отделиться и начать жить собственной жизнью.

Согласно имеющимся сведениям «Игра», возглавляемая человеком, зовущимся «Гейм-мастером», посредством высокопрофессиональной психической манипуляции убеждает на первый взгляд самых обычных людей совершать необъяснимые и подчас катастрофические поступки. «Игра», согласно этим же сведениям, сумела рекрутировать в свои ряды вспомогательные кадры, так называемых Муравьев, поставляющих информацию и выполняющих простые задания. Они подготавливают почву для более активных участников, которых называют «Игроками».