Здесь мы рассмотрим как можно получить необходимые Вам сведения об индивиде или некоей организации, каким путем привлечь полезнейшего персонажа на свою сторону и как воздействовать на человека, чтобы он сделал то, что Вам необходимо. Представленные в приложении простенькие схемы позволят начинающему игроку собрать импровизированную спецаппаратуру, не контактируя с торговцами полулегальным товаром. Учтите, что язык наш специфически не строг, поэтому может вызвать у кичливого профессионала высокомерную усмешку. И запомните, что проще всего побеждать тех, кто не воспринял Вас всерьез!
Часть I. Способы получения и опенки информации
Часть I. Способы получения и опенки информации
1. Вводные положения
1. Вводные положения
Для решения любой проблемы требуется оптимальная информация. Однако то, что кому-то представляется информацией, прочими может восприниматься как никчемный и довольно-таки заурядный шум.
Информацию принято считать ценной лишь тогда, когда ее можно использовать, причем полезность информации сильно зависит от ее полноты, точности и своевременности.
Следует конкретно различать и не путать: факты (данные), мнения (личностные предположения), информацию (аналитически обработанные данные).
Информация обычно позволяет:
— ориентироваться в ситуации;
— четко планировать свои действия;
— отслеживать результативность проводимых акций;
— уклоняться от неожиданностей;
— манипулировать отдельными людьми и группировками.
Информация подразделяется на:
— Тотальную (дает общее обзорное представление об интересующей проблеме и участниках — индивидах и организациях — проводимой игры);
— Текущую или оперативную (держит в курсе изменяющихся событий);
— Конкретную (заполняет выявленные пробелы в данных или отвечает на определенные вопросы);
— Косвенную (подтверждает или опровергает некие предположения, будучи стыкованной с последними только опосредованно);
— Оценочную (растолковывает события и дает прогноз относительно их развития в будущем; это — оптимально обработанные данные).