Пока рыба не клевала, Тин обрабатывал драгоценные камни. Пусть следующие два каравана с Десятью Великими Графами были оплачены, скоро все равно понадобился бы товар на обмен. Тин оставался лучшим ювелиром в Акродусе, поэтому взял эту задачу на себя.
Парень обрабатывал самые дешевые камни, попутно изготовляя кольца. Это было слабо похоже на отдых, но в какой-то момент рыба почти перестала клевать на целый час. Все это время Тин умиротворенно смотрел на воду, пока руки сами делали разные ювелирные заготовки.
Сообщение от товарища пришло неожиданно. Тин прочитал его, и понял, что для Акродуса наступает светлая полоса. Пина уже скоро будет здесь, а вместе с ней можно будет покончить с нежитью раз и навсегда.
Глава 19. Встреча
Глава 19. Встреча
Путешествие на караване в «Путь Героя 2» было необычным. Если ты выйдешь из игры в каком-то месте, то войдя в нее вновь, окажешься там же. Но что насчет каравана, который постоянно двигается? «Путь Героя 2» давал возможность игрокам-членам каравана появлятся на одной из повозок, на которой они «регистрировались» в системе. Повозка превращалась в мини-локацию, и все были довольны.
Дорога в Десять Великих Графств занимала пять дней. Какой-то интерес был только тогда, когда караван останавливался на привал: можно было походить по соседним локациям, выполнить лагерные квесты, поохотиться. Но когда караван находился в движении, делать было решительно нечего.
На второй день напали бандиты. Игроки обрадовались такому неожиданному подарку судьбы и уничтожили противников за считанные секунды. Охране каравана даже не пришлось спускаться с повозок.
Особенно впечатлился Милимм, помощник главного посла Великих Графов. Он знал, что Мадрид – министр иностранных дел. Откуда ему было знать, что по совместительству игрок был еще и одним из сильнейших бойцов Акродуса?
Дальше обошлось без каких-то стычек. Караван спокойно ехал, а игроки лениво осматривали местность. Когда повозки вынурнули из леса, то показалась степь. По ней караван ехал быстро. Охрана говорила, что место это – плохое, и задерживаться здесь не стоит.
После степи вновь был лес. Не такой густой, как возле гор Акродус, но все же. На четвертый день караван дошел до обжитых мест. Сначала игроки увидели возделанные поля, потом – небольшие села. К концу четвертого дня караван остановился в небольшом городе Пульц, а утром вновь двинулся. Еще полдня – и игроки достигли своего пункта назначения.
– Город Шумберг. Великое Графство Моон, – сказал Милимм. – Именно граф Моон отправил к вам Рабедо. Само собой, он хочет встретиться с вами завтра.