Светлый фон

«Я – червяк» – ты стремишься быть сильным и ловким, способным без мыла пробраться туда, где застрянут все остальные. Тренируйся и сможешь вкладывать СО (свободные очки) характеристик в силу и ловкость, получая дополнительные очки энергии! И если не сходить с выбранного пути, то скоро ты сможешь спрятаться за одинокой тростинкой и лично провести колоноскопию, так сказать… Вот только зачем тебе это?

«Я – червяк» – ты стремишься быть сильным и ловким, способным без мыла пробраться туда, где застрянут все остальные. Тренируйся и сможешь вкладывать СО (свободные очки) характеристик в силу и ловкость, получая дополнительные очки энергии! И если не сходить с выбранного пути, то скоро ты сможешь спрятаться за одинокой тростинкой и лично провести колоноскопию, так сказать… Вот только зачем тебе это?

Вот такие дела... Вопрос с чрезмерным раздутием игровой тушки решался системой весьма просто. В рамках игровой механики. Так или иначе, можно было качать силу и ловкость, либо раздуваясь как пузырь, но наращивая свою живучесть – либо сдуваясь в угоду запасам энергии. А можно было отдельно вкладываться в ловкость и силу совместно с телосложением – но получать за это штраф.

Мой вариант был вполне себе очевиден: я и так был раздут до безобразия. А дополнительные очки энергии лишними не станут… Так что подаюсь в беспозвоночные!

Выбрана схема развития «Я – червяк». Увеличение характеристики «телосложение» становится недоступно.

Выбрана схема развития «Я – червяк». Увеличение характеристики «телосложение» становится недоступно.

Вбросив по два очка в ловкость и силу, я сразу почувствовал, что жить стало легче, а крутить шеей проще. И никаких побочных последствий!

Игрок: Федотов Ф.Л.

Игрок: Федотов Ф.Л.

Уровень: 22

Уровень: 22

Жизнь: 4180 (4180)

Жизнь: 4180 (4180)

Энергия: 4200 (4200)

Энергия: 4200 (4200)

Сытость: 81,00%

Сытость: 81,00%

Жажда: 93,00%

Жажда: 93,00%

Усталость: 87,00%