* * *
Я помнил боль каждой из нескольких сотен смертей, которые потребовались для зарядки сферы. Будь она трижды проклята! Сначала я решил¸ что для того, чтобы её зарядить, у меня просто заберут уровни. Как выяснилось, этот механизм работал немного по-другому. Ему нужна была жертва. Умирая, разумное существо отдавало часть жизненной энергии сфере. А так как убить меня было невозможно, то умирая я просто терял опыт. Страшно представить скольких убили, для того чтобы зарядить сферу в прошлый раз.
Сколько прошло времени, сказать было сложно. Для меня всё это растянулось на целую вечность. Смерть, возрождение и снова смерть. Казалось, это никогда не закончится. Я не сошёл с ума лишь потому, что ощущал чьё-то присутствие рядом. Кто-то помогал мне удержаться на краю, не позволял сорваться в пучину безумия. Я вцепился в этот крохотный лучик всем своим естеством. Он согревал, успокаивал боль и давал надежду.
А потом я стал умирать чаще, хотя и казалось, что это было невозможно. Именно тогда мой лучик надежды превратился в тёплое одеяло, что укрыло меня, оберегая от боли и пустоты, что раскинулась вокруг.
В этот момент появилось ещё одно чувство, которое я не сразу смог идентифицировать. Но благодаря возвращающемуся ощущению собственного тела удалось понять, что это чувство тяжести.
Я осознал себя лежащим на каменной мостовой. А на спине у меня разместилось что-то небольшое, но довольно увесистое. Попробовал пошевелиться, но силы возвращались с явной неохотой — сейчас мне было сложно даже открыть глаза.
Тогда пришла идея получить информацию о своём состоянии другим способом. Сосредоточившись, я открыл меню персонажа. Хоть это удалось сделать без особых усилий. Но вот то, что я там увидел, вызвало у меня лёгкий шок. Судя по последним сообщениям от системы, меня должны были лишить абсолютно всех уровней, отбросить к самому началу пути. Здесь же…
Лекс, человек.
Лекс, человекОсновные характеристики:
Основные характеристики: