Теперь поговорим про чуть более редкие аспекты, а именно огонь и свет.
Огонь, как и предполагалось являлся разрушающей стихией не имеющая заклинаний поддержки или контроля. Владеющие школой огня всегда были на передовой. Для общей картины лишь скажу, что даже начальные заклинания для тех, кто только начал изучать этот аспект были весьма внушительны, так что не думаю, что стоит расписывать насколько сильна эта стихия.
Свет же ценился всегда и везде. Во-первых, это по сути ходячая и мощная лечилка способная за пару мгновений исцелить ранения, не выходящие за рамки «среднего». Так же это постоянные баффы и усиления, ну как постоянные, пока у владельца этой школы есть манна все будет обеспеченно. Этот аспект имеет особенную ценность против всякого рода нежити, монстров и прочих порождений тьмы.
Так, что там еще осталось? Ах, да. Молния и тьма, два самых редких аспекта. Владеющих им не то что по пальцам пересчитать, но…в общем, их довольно мало, но все же встречаются люди, да и не только, владеющие этими «школами», пусть и достаточно редко.
Начнем с молний. Этот аспект выделяется тем, что имеет разрушительность еще большую, чем у огня. По сути, это природный аспект, так что при должном уровне владения этой стихией можно создавать целые катаклизмы.
Школа тьмы же являлась достаточно специфичным аспектом. Применение этой стихии являлось крайне разносторонним, начиная с простой некромантии и атакующих заклинаний, заканчивая призывами и подчинением разных темных богов, демонов и прочих существ, что превосходили все живущие расы в этом мире.
Так же хочется отметить, что владеющий каждой школы может призвать существ очень схожими с фамильярами или же стихийными энтами. Еще существовала вероятность врожденного владения сразу двумя школами, хоть это и являлось не такой уж и редкостью.
Что же еще… Ах точно, чуть не забыл. Хотел еще прочитать про дополнительные ветки. Я сразу же приметил знакомые для себя термины такие как телекинез и телепатия. Думаю, не стоит объяснять, что и для чего.
Единственное хочется отметить, что телекинез здесь работает несколько иначе чем в обыденном представлении. Телекинез захватывает не только физические объекты, но и сами заклинания создавая уйму возможностей для таких аспектов как воздух или огонь.
В дополнительных ветках еще имелись такие способности как зачарование, поисковые заклинания, демонология хоть последнее и относится больше к наукам чем к заклинаниям. Тут было еще неимоверное количество разных способностей и особенностей, но их настолько много, что у меня как-то мгновенно пропало желание углубляться в них. На этом, пожалуй, и закончим.