Светлый фон

Даже ксуры и песеголовые, к неприязни Алексея, имели доступ к Игре, и наиграли в нее свыше тысячи партий.

В Игре было несколько правил.

Первое. Необходимо максимально достоверно отыгрывать свою роль. Причем роль можно было как выбрать самому (во время первых Игр), так и положиться на великий рэндом. В случае достоверного отыгрыша роли игроку начислялись единицы, если же игрок игнорировал правила, то единицы с него, соответственно снимались. Игрок, ушедший в минус, выкидывался из Игры и больше не мог в ней участвовать.

Второе. За верные и удачные с точки зрения Игры действия начислялись очки или, как называла и Игра, единицы. Единицы можно было использовать для выбора «дорогих» ролей, которые еще не были доступны Алексею, а также единицы можно было использовать и после Игры. При условии успешного прохождения, единицы можно было обменять на любые характеристики по курсу один к одному.

любые

Третье. В Игре действовала сложная временная формула, которая учитывала ожидания и непосредственно сами игровые действия. Алексей не стал углубляться в описание, но понял, что чем больше игр он играет и чем меньше у него очков, тем больше времени проходит в реальности.

Мага, потратившего десять единицы на справку это категорически не устраивало, и он пообещал себе постараться пройти игру со второй попытки.

Четвертое. В Игре могли участвовать другие игроки и никто из играющих не мог быть уверенным в том, что он находится в Игре один. Алексей сразу же понял, что это важное правило, поскольку действующий нестандартно персонаж немедленно устранялся.

Пятое. Игре было плевать на игроков и, что само главное, она еще ни разу не была пройдена, поскольку уровень сложности стоял: Божество.

Почему-то Алексею этот пункт показался важным, но обдумать его он не успел. Время, выделенное до старта нового раунда, закончилось, и перед Алексеем появилось системное уведомление:

Выбрать роль в данном сценарии:

Выбрать роль в данном сценарии:

 

дворецкий

дворецкий

 

садовник

садовник

 

повар