— Допустим.
— Еще я должен предупредить, что сегодня ты оказался на грани того, чтобы стать интересным игровой системе. Ты что-то совершил, какое-то нетипичное игровое действие. Мне неизвестно, что это было. И нет времени выяснять. Ты должен узнать, что игроки делятся на несколько категорий. Самая низовая — это те, кто развиваются заметно медленнее основной массы и финансово ничтожны. Система почти не расходует мощности на слежку за такими. Считается, что, раз они тормозят и у них нет частых скачков прогресса, значит, они не используют недочеты игры для обогащения и развития. Если растешь быстрее или через тебя проходят серьезные финансовые потоки, ты становишься интересным. Сейчас ты находишься в низовом списке. Значит, ты беден и развиваешься медленно, а такие неинтересны. Но сегодня ты почти вылетел из низов. Тебе нельзя подниматься, это может вызвать интерес системы, и она подключит отслеживание высокого уровня. Мы не знаем, к чему это может привести. Возможны разные варианты. Допустим, система заметит игрока несуществующей расы и начнет исследовать такой казус. А это может тебе навредить, оставить без бонусов. Сейчас у тебя есть как минимум одно преимущество перед другими игроками. Если система примет меры, ты, скорее всего, не успеешь его реализовать. А это плохо, ведь это тебя ослабит. Чем ты сильнее, тем нам выгоднее.
— Какое преимущество? — Несмотря на крайнюю абсурдность происходящего, Дарк уцепился за этот чрезвычайно интригующий момент.
— Если ты все делаешь правильно, у тебя сейчас идет развитие стартовых игровых умений. Но твоя раса была забракована до релиза. Ее законсервировали до того, как разработали основные принципы игрового баланса. Получается, законсервировали в текущем сыром состоянии и больше не меняли, как это случилось с остальными расами. Следовательно, у нее остался как минимум один несбалансированный элемент — стартовые расовые умения. За счет них ты можешь стать если не имбой, то кем-то близким к ней.
— Сомневаюсь.
— Правильно сомневаешься. Да, они слабее, чем полноценные умения, но разрыв не настолько безнадежен, как у реализованных рас. И самое главное, у твоей расы они не привязаны к уровню персонажа. Значит, разрыв можно сократить или даже изменить в свою пользу. Ты можешь прокачаться до пятого уровня, но умения при этом довести до десятого и выше. Если, конечно, найдешь столько ядер под них. И на каждом десятом уровне прокачки умения должно происходить разветвление древа умения или другое качественное изменение. Неизвестно, как с этим обстоит у тебя, но что-то такое обязательно должно быть. Поднимай уровни умений, смотри изменения, вникай, используй. Это может тебя усилить. Но помни, что, если начнешь подниматься слишком быстро, игра может насторожиться и станет за тобой следить. Если найдет что-то, сильно не вписывающееся в текущий баланс, может провести корректировку, если это еще не зашло далеко. Если зашло далеко, может провести смену баланса всей игровой системы, чтобы и другие игроки получили это преимущество или компенсацию. Говоря простым языком — если тебе и правда повезет с умениями или чем-то другим, сильно не наглей. Ты понимаешь?