Светлый фон
Внимание! Вы открыли новое существо: эртанский элитный лич-некромант. Элитный моб. Уровень: 52–56. Базовый опыт: 1620. Очки жизни: 82 970. Очки маны: неизвестно. Очки бодрости: неизвестно. Агрессивность: агрессивен, социально агрессивен, призывает стаю, крайне злопамятен и неутомим в преследовании добычи. Магические умения: Облако черной смерти. Ядовитость: неядовит. Вероятность получения ценных трофеев: высокая. Общая информация: существо, созданное из мумифицированных трупов самых отвратительных личностей и заряженное черной душой проклятого мага, коварно убиенного своим же творением. Магия лича быстра и накрывает значительную площадь. Если вы не успеете от нее укрыться, готовьтесь к быстрой и страшной смерти. Если сумеете победить в схватке, не радуйтесь прежде времени. Мертвецы Эртии злопамятны и держатся друг за друга. Тронув одного, вы рискуете столкнуться со многими.

 

Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал эртанского элитного лича-некроманта! Вы получаете 1750 очков прогресса к познанию. Бонус — плюс один уровень к любому основному навыку, плюс 1500 очков свободного опыта к ремесленным навыкам. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!

Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал эртанского элитного лича-некроманта! Вы получаете 1750 очков прогресса к познанию. Бонус — плюс один уровень к любому основному навыку, плюс 1500 очков свободного опыта к ремесленным навыкам. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!

 

И лог этот проявился не во мраке. Оказывается, Дарк не ослеп ни на одну секунду. Просто зрение взбесилось, выдавая порезанную на куски картинку, не укладывающуюся в голове.

Да уж. Он, конечно, предполагал, что эффект от его задумки может превзойти все ожидания.

Но не настолько же.

Бомбы — игрушки дорогостоящие. Переводить их на мобов — это все равно что охотиться на уток, снаряжая патроны вместо свинцовой дроби бриллиантами. Игровые кланы днями и неделями заготавливают селитру и прочие ингредиенты, чтобы растратить в успешном или провальном штурме вражеского замка. Или ради других, не менее великих целей.

Великие цели — великие расходы. Одна бомба — это почти ничто. Живописный взрыв, наносящий невеликие повреждения в радиусе нескольких метров. Но сложи в кучу пятьсот бомб, и в этом радиусе вряд ли что-то уцелеет. Разлетятся врата вражеского замка, а то и стены с башнями, погибнут защитники, не успевшие покинуть зону поражения.