Пробежался взглядом по всем строкам. Вроде ничего не забыл, но очень хочется пожелать искинам всего нехорошего.
Жадины редкостные. Могли бы полсотни выделить, с них не убудет.
Однако – парадокс. В конце осталась одна позиция, и смешно представить, но Дарк не знал, куда ее потратить. Ничего критично важного нет, всем можно легко пожертвовать.
В итоге слил ее на инвентарь. За каждые десять уровней персонажа к нему полагалась одна ячейка плюс приходилось немало платить за ее разблокирование. Зато у игрока получился аналог небольшой сумки, которую невозможно порвать или потерять. Дарку это значительно облегчит старт.
Может, лучше сохранить список открытых существ? Но его почему-то в списках доступных вообще нет. Как нет и незакрытого квеста, который дал Древнее Зло. Система запрещает такое сохранять или, наоборот, не может отнять?
Ответа нет, а таймер между тем отсчитывает последние секунды.
Да-да, время выбора тоже ограничено. Система торопилась поскорее отделаться от изрядно ей досаждающего игрока.
Ладно, это, похоже, оптимальный вариант.
Дарк, решившись, подтвердил выбор, когда до истечения срока оставалось четырнадцать секунд.
Даже если в чем-то и ошибся – плевать. Он все равно со старта станет таким мощным, что уже заранее сам себя бояться начинает.
Внимание! Выбор сделан. Приготовьтесь к старту игры.
Внимание! Выбор сделан. Приготовьтесь к старту игры.
Ну наконец-то…
Внимание! Выбрана лотерея. Свободных позиций распределения больше нет, отмена лотереи невозможна. Приготовиться к появлению в случайной локации.
Внимание! Выбрана лотерея. Свободных позиций распределения больше нет, отмена лотереи невозможна. Приготовиться к появлению в случайной локации.
Что?! Но Дарк ничего не выбирал! Эй, что за беспредел?! Куда на такое жаловаться?! Это что, получается, он еще и за режим загрузки должен был платить позициями?!