Светлый фон

Одним из побочных условий задания «Таблетки от жадности» является получение ключа от Обители двуглавых ящеров. Локация Обитель двуглавых ящеров используется во множестве известных заданий (подсказка: список доступных вы можете поискать в игровых сообществах). В поисках таблеток вам придется исследовать всю локацию, что можно совместить с выполнением прочих заданий. Также это сулит материальную и репутационную выгоду и усиление вашего персонажа. Хорошенько подумайте над этими перспективами.

Одним из побочных условий задания «Таблетки от жадности» является получение ключа от Обители двуглавых ящеров. Локация Обитель двуглавых ящеров используется во множестве известных заданий (подсказка: список доступных вы можете поискать в игровых сообществах). В поисках таблеток вам придется исследовать всю локацию, что можно совместить с выполнением прочих заданий. Также это сулит материальную и репутационную выгоду и усиление вашего персонажа. Хорошенько подумайте над этими перспективами.

 

— И чего ты так возбудилась? — Гамаюн, как и Дарк, не понимал, что же такое прекрасное сулит дополнение к заданию.

Лирка покачала головой:

— Безнадежность. Полная безнадежность. Вы безнадежные. Оба. Я так понимаю, про Обитель никто из вас никогда не слышал. Похоже, я одна здесь интересуюсь тем, что может принести прибыль. В общем, это данж класса «легенда». Это вообще один из первых легендарных данжей, которые открыли игроки. Легендарка в центральных провинциях, прикидываете? Вкуснее не придумаешь. В сети есть куча подробных гайдов, как получить к нему доступ. Есть много всяких заданий, связанных с ним. Вот только все эти задания обрываются перед дверью. Там как бы все просто, доступ к залу, где располагается дверь, может получить даже полный нуб. Но дальше — все, дальше ни шагу не сделать. То есть все останавливаются перед дверью, дальше хода нет. Поэтому все задания сводятся к тому, что нужен ключ. И если без заданий в дверь ломиться, тоже ключ требуется. Без ключа ее открыть пробовали, но это, похоже, невозможно. И самый прикол в том, что в самих заданиях изначально про ключ ни слова не говорится. Условие это возникает только тогда, когда перед дверью оказываешься. И где ключ — непонятно. Ну, до вас хоть немного стало доходить?

Дарк кивнул:

— Мы нарвались на задание, по которому можно получить итем, который открывает для нас прохождение других заданий.

— И никем не проверенный легендарный данж в центре открытой части карты, где все давно пройдено по сто раз, — задумчиво протянул Гамаюн и, встрепенувшись, торопливо добавил: — Легендарка — это хорошие деньги даже при самом плохом раскладе. Да мы там одним лугом отобьем все расходы и в прибыли останемся!