Светлый фон
«Атака I I» — урон героя и войск увеличен на 17,5 %; «Защита II» — броня героя и войск увеличена на 17,5 %. «Тактика I I I» — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Лидерство I» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 1 пункт.

«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинания магии Тьмы «Мастер магии Тьмы II» — эффективность заклинаний Магии Хаоса увеличивается на 17,5 %;

«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинания магии Тьмы «Мастер магии Тьмы II» — эффективность заклинаний Магии Хаоса увеличивается на 17,5 %;

«Магия Света» — возможность использовать заклинания Магии Света; «Мастер магии Света I» — эффективность заклинаний Магии Жизни увеличивается на 10 %;

«Магия Света» — возможность использовать заклинания Магии Света; «Мастер магии Света I» — эффективность заклинаний Магии Жизни увеличивается на 10 %;

«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума I» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 10 %;.

«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума I» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 10 %;.

«Логистика II» — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 17,5 %

«Логистика II» — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 17,5 %

«Душа камня I» — позволяет чувствовать камень (не землю) и использовать это чутье для нахождения тайных путей и азы временной трансформации подстихии Камня.

«Душа камня I» — позволяет чувствовать камень (не землю) и использовать это чутье для нахождения тайных путей и азы временной трансформации подстихии Камня.

 

 

Приложение 2. Замок со строениями и подвластные территории

Приложение 2.

 

Структура замка Новый Кадаф:

Структура замка Новый Кадаф:

Котёл бесов, Казармы разорителей, Псарни преисподней, Башня мощи, Очи Властелина, Дворец пороков, Яма плоти, Алтарь Возвышения, Врата Инферно, Прибежище отступников, Казармы еретиков, Лагерь мстителей, Лабиринт теней, Капише, Залы заклинателей, Нисходящая Пирамида, Малый форт, Городская стена, Лаборатория алхимика, Представительство Гильдии Торговцев, Таверна, Рынок, Стрелковая мастерская, Кузница