Светлый фон

– Спасибо за откровенность, – хмыкнул Майк.

– Еще мне нравится то, что в твоей затее есть то, что называется «старыми добрыми временами», которых ни ты, ни я не застали.

– То есть?

– Ты загорелся идеей, хочешь собрать команду и лепить что-то на коленке в гараже. Это я условно, не обижайся. На заре развития индустрии так все и делалось. Но сейчас времена другие. Гейм-дев – это именно индустрия. Тут крутятся огромные бабки, даже Голливуд уже давно пыль глотает. Даже новые блокбастеры, если ты не заметил, все больше напоминают кат-сцены в какой-то игре.

– Есть такое, – согласился Хаген.

– В гейм-дев больше не приходят команды энтузиастов, слепивших игру на коленке в гараже. Сейчас время маркетологов, огромных толп аналитиков, просчитывающих успех за год до старта продаж. Вся эта орава бездельников частенько ошибается, но все же. Ну, мы не будем брать в пример инди-игры, ведь твоя задумка – это не инди-дерьмо. Ты хочешь соревноваться с титанами индустрии. Идешь на бой с Большим Боссом, вооружившись деревянным мечом, найденным в гараже где-то в начальной локации.

– Да что у тебя все гараж да гараж? – возмутился Майк. – Да и вообще, звучит это не очень-то ободряюще. Может, у меня есть Меч Тысячи Истин!

– И Молот Утера Светоносного, ага, – пожал плечами Сазер. – В том-то и дело, что я скептичен и должен быть таким по отношению к любому проекту, в который собираюсь вкладывать деньги. Я почти уверен, что ты ничего не добьешься.

– Но тем не менее будешь играть в моей команде? Пойдешь с деревянным мечом против Большого Босса?

– Ну, во-первых, я экипирован получше тебя. Во-вторых, если мы завалим Большого Босса, то выигрыш будет стоить риска.

Деннис рассказал, что готов оказать первоначальное финансирование для игровой студии, которая станет подразделением его основной компании.

– Я и так собирался это сделать для разработки своей игры. Так что все документы давно подготовлены. Правда, теперь нужно будет добавить тебя в список соучредителей. Но так как ты не вносишь никаких активов, кроме своей идеи, то готовься к тому, что на первых порах у нас не будет равного партнерства. Если, конечно, ты не найдешь равное количество денег для работы над демоверсией игры. Для начала можешь вложить миллион. У тебя есть столько?

– Нет.

– Жаль. – Деннис натянуто улыбнулся. – У меня тоже больше нет свободных денег. Таким образом, мы подходим ко второй части проблемы. Мои деньги мы быстро сожжем на работу художников и программистов. Потом работа встанет. Мы даже не дойдем до озвучки. И это будет концом нашей задумки. Если мы не успеем сделать демку для предстоящей выставки, то можно больше не трепыхаться. Мы проиграли.