Светлый фон

Но тот был в своем «потоке» и не обращал внимания на окружающий мир.

Хаген вернулся за стол и сел, снова обхватив голову руками.

В офис он приехал с желанием творить и созидать, но не только ничего не сделал, но и вообще запутался в том, что надо сделать. Квест «Давай поиграем» дополнился новыми пунктами, типа утвердить внешность персонажей или уточнить боевую механику, но Хаген попросту не понимал, как за все это взяться…

Чем дольше Майк пялился в свои записи, тем сильнее понимал – у него проблемы. Когда он придумывал идею и расписывал ее Деннису, все было хорошо. Нормально было и тогда, когда он пытался описать проект инвесторам на первых встречах.

Но вот настало время превратить туманные описания в конкретные детали проекта, и выяснилось, что нужны совершенно иные знания. Их у Хагена не было, и они не могли появиться оттого, что он вложит очко в какой-то навык. Для начала надо хотя бы знать, в какой именно!

Так Майк и просидел до позднего вечера, не найдя в себе смелости написать хотя бы букву. Хотя бы поменять имя героя…

И, как назло, Денниса не было рядом. Он бы смог развеять страхи Хагена. Пусть тот был и не самым удачливым гейм-дизайнером, но он опытный человек. И мог подсказать…

Из состояния тихой паники Хагена вывел Роман. Он сорвал с головы наушники, откатился на кресле назад и заорал:

– На сегодня хватит!

Майк позавидовал приятелю – тот точно знал, что ему делать… И даже мог решить, что на сегодня работа закончена.

Роман предложил прогуляться по Вегасу:

– Я второй день тут, а еще ничего не видел.

С тяжелым сердцем Хаген отказался. Нужно было еще наведаться в Gym Art Classes. Очоа, конечно, приглядывал за спортзалом в эти дни, но все-таки нельзя взваливать эти дела на старика, у него своих забот по горло.

– Не, ну я в спортзал не пойду, – отказался Роман. – Ладно, договорюсь с другими людьми, есть знакомые из Вегаса.

Они сделали себе по кружке кофе и вышли из офиса, попрощавшись с охранником. Хаген чувствовал себя немного предателем из-за того, что отказался от прогулки с Романом. Но друг все понимал и не обижался.

Вообще хакер уже вник во все подробности проекта игры «Нокаут».

– Камрад, времени мало. Конечно, демка – это не полноценная игра, но делать ее нужно идеально. А выставка меньше чем через полгода.

– Мы не успеем?

– Ну, камрад, в гейм-деве сроки – понятие относительное, – усмехнулся Роман. – Можно и пять лет подряд не успевать. Можно даже бесконечно делать третий Half-Life. Если есть деньги, будет и время. А у нас, как я понял, бюджет ограничен, а инвесторов на горизонте не видно. Поэтому будем кранчить[18], как никто никогда не кранчил. С понедельника я начну собеседование с программистами, буду набирать команду. Так что наш бюджет просядет еще больше.