И было с чего ему быть недовольным — нового вживую, из того, что не показывал бы экран, мы не увидели. Прямо по курсу — храм. Довольно большая площадь, на которой еще десятка два таких кораблей, как наш, без толкучки вместиться сможет. И лес вокруг. Хотя, при более внимательном взгляде, скорее не лес, а роща — деревья были ровненькими, не кучковались, и строй их, в общем-то, неплохо проглядывался, открывая глазам аллеи, полянки и вроде даже какие-то белокаменные некрупные строения на них.
Ну, да нам не туда — точно. От этой идеи, побродить по лесам, мы уже отказались… да и побегать кругами по площади, тоже. Нам надо в храм, тут без вариантов… хотя по лесам, оно может, было бы и безопасней…
А храм, который и с того места, где приземлился Алекс, выглядел очень внушительно, по мере нашего приближения вздымался в небо все больше и больше. Ощущенье было такое, будто он рос на наших глазах. Хотя… не стоит забывать, что мы не в реале, а в игре может случится всякое… а потому может и правда растет.
Вот только тогда возникал вопрос: с какой целью сия демонстрация? Нас запугать? Впечатлить? С ходу пришибить величием?! А зачем? Мы вон с Джончиком трясемся и так, а остальные, насколько я знаю, этого не покажут просто…
В общем, пустая трата чьего-то времени и немалых ресурсов. Но с другой стороны, если у того, кто в храме сидит, ресурсов не меряно, почему бы вновь объявившимися игрушками себя и не развлечь?
Ну, вы поняли, что лично меня, опять понесло…
Я тоже это поняла, а потому пустые мысли отставила, сосредоточив все свое внимание на приближающемся храме.
Тот, надо отдать ему должное, был красив. Притом красив той, классической красотой, какой славятся древние южно-европейские храмы в реале. Да, вы поняли правильно. Древняя Греция и Древний Рим.
Мощный, монументальный стереобат, как основа, резные стволы колонн в несколько рядов и поверху треугольный фронтон весь в лепнине. Вот только, что там за сцена изображена конкретно, нам увидеть уже не удалось — мы подошли к храму вплотную.
Широкие ступени пологой, но высоченной в отличие от реальных канонов, лестницы, приглашали нас подняться вверх. Ну, раз приглашают, мы и пошли.
Потом двери, тоже как для слонов — огромные и тяжелые. Ну, и помпезные по оформлению до полного безвкусия, что, впрочем, вписывалось вполне, в весь антураж в целом.
Дальше — зал. Все те же колонны, мраморный мозаичный пол, свет падает откуда-то сверху. А в дальнем от входа конце — трон белого камня. На нем явно мужская фигура восседает… кажется, мощный такой старикан.