Станислав Соболев – История одного Инквизитора
Вот никогда не задумываешься об этом. Не задумываешься ведь? Заходишь в игру, создаешь персонажа. Выбираешь его внешность, класс, и увлекаешься этим процессом. Бегаешь по миру, знакомишься с новыми людьми, всё больше погружаясь в эту реальность. И вдруг осознаешь, что этот мир стал частью тебя. Понимаешь, что часть твоей жизни отражается в компьютерном герое. Эта маленькая трехмерная модель с классным вооружением, в великолепных доспехах, в самом лучшем (безусловно) клане. Но, возможно, все не так просто? Для своего персонажа вы — великий творец. Бог. Создатель и отец (или заботливая мать, сложно сказать). Он знает, что именно вы. Вы и никто другой способны управлять его судьбой. От вас зависит, что он будет говорить, о чем размышлять, куда направится и какой путь выберет в выбранной вами игре. Даже его собственная смерть — в руках непогрешимого, истинно верного, бесспорного темного властелина. Да, это всё о вас, мои дорогие игроки. Но что произойдет, если персонажи останутся одни? Если они смогут сами решать, что им делать и что говорить? Если от них будет зависеть сюжетная линия игры? И к чему приведет такая самостоятельность со стороны персонажей? На эти и многие другие вопросы ответит Инквизитор — персонаж компьютерной игры Великая Легария, к которой игроки потеряли доступ, и теперь неписи должны будут вершить свою судьбу самостоятельно. Авторский чистовик.