— Первая страница — то, как мой герой попадает в тот мир. Потом долго думал и написал вторую — как герой звонит в полицию и все бракованные шлемы изымают из продажи. Все, конец.
Я не выдержал:
— Тебе надо было в паладины идти.
— У сестры только драконид был, она мне его отдала.
— Сестра? Познакомишь? — Сказано было без всякой задней мысли, но Марат вдруг задумался.
— Ну может, и познакомлю. Потом подумаем. Давай, выходи. Все уже тут. Начинается!
Окрестности затягивало «Пеленой отчуждения», а значит, здесь начинался какой-то сюжет. Да, в самом деле, пора идти играть роль, публика ждет… ого, народу-то на канале!
С введением возможности создания собственных квестов пришлось ввести и защиту от любителей подгадить ближнему. Конечно, сюжетные неписи обладают повышенной защитой и труднее убиваются, какой-нибудь булочник из мирного города вполне сравним с главным монстром подземелья, но пытливый ум любителей пакостить ближнему выдумывал все новые и новые способы сорвать выполнение сценария. В одном из патчей ввели необходимые изменения, и теперь место события накрывалось непроницаемым колпаком, под который попадали исключительно те, кто был как-то замешан в сюжете. Сейчас здесь стояли послы, наблюдатели от младших рас, человек пятьдесят Крылатых и еще два десятка сочувствующих. Ну и мы, конечно.
Когда я пришел, портал уже был окружен беседкой, рядом сидел невысокий служитель, с почти живой кожей, еще не успевшей закаменеть. Обычное дело, бывает, что арка перехода стоит прямо посреди зоны, но без служителя доступна только на вход, и лишь когда мимо них проходит игрок, то есть когда они наносятся на карту, портал помещается в беседку и становится доступен хранителям. Есть даже приработок у хранов — мониторить появление таких новых точек перехода и быстро бежать в них, собирать ценные материалы, составлять карты области и выяснять, кто это по никем не открытой зоне шарится. Судя по доставшемуся мне набору профессий, прежний владелец тоже этим занимался.
Сейчас рядом с беседкой быстро раскинули что-то вроде пологов, под которыми кучковались послы. Из нас туда доступ был у Паладина, которого считали почти за своего, и у меня, поскольку я хранитель, на остальных строго поглядывала немногочисленная, но грозная стража. Неписи занимались своими делами, игроки азартно скучали, отметки членов рейда расползались по карте мелкими группами, не выходя за полог. Основная добыча опыта и реагентов в «Творцах» идет с локальных зон типа «туманок» и подземелий, но самую ценную добычу надо искать в таких вот скрытых и труднодоступных местах; кое-кто плюнул на дисциплину и решил набить карман.