Затишье перед бурей.
А буря будет скоро.
Мне даже представить страшно, что нас ожидает.
Воплощенная мощь Тумана.
Ух.
Это будет страшно.
Потому я сейчас так напряжен. Я ожидаю, когда все это случится. Когда Она придет и начнется битва.
И что самое паршивое, так то, что мы даже не представляем, что нас может ожидать.
Нет, мы, конечно же, предполагаем, какими способностями она может обладать. Магия Смерти как минимум. Мертвых поднимать сможет, или еще кого пострашнее, а также заклинания Смерти могут быть, а те довольно неприятные. Насколько я знаю, атакующих заклинаний в магии Смерти не так много, и все они не прямого действия, а скорее проклятия. Но от этого они не менее страшные.
Мы подготовились, как могли. Амулеты, зелья, баффы.
На мне столько эффектов, что могу смело заменять новогоднюю елку. Прямо гирляндами свечусь.
Вот и ждем мы.
Время подходит к концу.
Нас тут тридцать бойцов.
Пятерка танков, двое защитников арьергарда, то есть мастеров барьеров, два боевых мага, и пять целителей, а остальное — атакующие. Будет непросто, а учитывая, что они не игроки и умирать им не стоит, да и игрокам лучше быть осторожнее, то целители уже держат наготове воскрешение. Лечить будут чуть ли не постоянно, и снимать все проклятия. С таким противником все что угодно может произойти.
Ллорней явно бы еще набрал людей, но на кладбище тогда будет слишком много народа, да и поселок кто‑то же должен защищать.
Так что это все, кого он мог привести, и то, половине после боя нужно будет быстро возвращаться обратно. На всякий случай.
Рядом стоит Рэй и в который раз повторяет для всех одну и туже информацию. Особенно для Дрис, которая явно не очень хотела его слушать. Она вообще была сильно расстроена провалом с дозором. Видно Ллорней не сказал ей, что заметить иллюзию невозможно было. А еще она все время порывалась искать своего отца. Он вроде как ушел сюда, но ничего тут с ним связанного нет. Да и ее тень — кошка куда‑то делась. Она была сильно задумчивой, потому не слушала, а Рэй пытался достучаться.
И ведь информация была правда важной.
— У каждого босса есть свои стадии, то есть в определенные моменты они действуют по — разному. Обычно это связано с количеством их жизни. А приведения, у которых жизни нет, имеют всего одну полосу силы, которая также тратится на умения и заклинания. Но энергия очень быстро восстанавливается, однако сама полоска постепенно уменьшается. Наша задача полностью исчерпать предел ее силы. Но в разные моменты ее атаки могут различаться. При 100 % она атакует одними вещами, при 70 % другими, но самое сложное всегда — это когда остается 10–5 %, там начинается самая жесть, потому как босс использует козыри. Загнанный в ловушку противник — опаснее всего, потому под конец нужно быть очень осторожными.