Светлый фон

Вот так вот… Тот Паладин, которым я хотел стать благополучно похоронен на двести пятидесятом уровне. Да, кажется, что это немыслимо далеко, но за три года этот уровень вполне достижим. А, что дальше? Ререл в танка или суппорта и поиск нового шмота с переучиванием на другой стиль игры? Бессмысленно,… В общем, это последний камень на весы в пользу столь вовремя подвернувшегося Лесного стража. Решено надо брать стража. Этот вопрос решили. Времени оставалось чуть меньше полу часа, и я решил поискать информацию о месте, где я сейчас нахожусь. О Поляне Пикси. Вбил в поиск Поляна Пикси. И с удивлением прочитал официальный анонс.

Пикси это духи природы принявшие вид маленьких человечков, чей рост не превышает пяти сантиметров, с разноцветными крылышками за плечами. Благодаря чему умеют довольно шустро летать. Основным местом обитания для Пикси служат цветочные поляны расположенные где-то среди Лесных троп, хотя изредка их можно встретить и в обычном лесу или даже городском парке.

Попасть на Поляну пикси можно только двумя способами. В первых с разрешения богини Юлайны, а во вторых вас может привести сюда один из Пикси. Если вам удастся попасть на эту поляну — знайте, вам несказанно повезло! У вас есть уникальный шанс быть избранным одним из Пикси, в качестве своего спутника! А вы получите верного товарища, фамильяра который будет сопровождать вас на протяжении всех приключений в мире Эруа!

Являясь магическими существами Пикси владеют множеством способностей, которые обязательно пригодятся вам в пути, бою или повседневной жизни. Характер их способностей отображается в цвете их крыльев. К примеру Пикси с зелеными крыльями помимо всего прочего способен ускорить рост любых растений, а с золотыми владеет сильной лечащей магией.

Предупреждаем вас герои! Дух природы должен выбрать вас сам! В противном случае все ваши усилия пропадут втуне! И знайте — если вы причините вред Пикси в их доме, то навлечете на себя гнев богини, чьими слугами являются Пикси.

Это очень и очень интересно… А как понять, что Пикси выбрал тебя в качестве спутника? И как так сказать его зафомильярить? Порылся еще немного на форуме и нашел нужный мне пост, из которого я понял следующее.

Фамильяром могли стать только духи пяти природных сил — огня, земли, воды, воздуха и природы. А так же редчайшие магические создания, такие как Феникс или Астральный крылан. Основным отличием Фамильяров от Петов и ездового зверья (они же маунты) является то, что все они разумны и поддерживаются неплохим ИскИнном. Причем у всех даже у представителей одной силы разные характеры. Бывает и такое, что Фамильяр своим поведением может испортить вам игру, а для того, что бы отказаться от него требуется пройти сложную цепочку заданий. Единственный плюс в том, что поведение Фамильяра никак не влияет на отношение к вам НПС. Фамильяры не бывают ездовыми, но некоторые из них могут быть крайне сильными бойцами.