— Не вопрос. А что за пет? Химерка какая или скелет с топорами вместо рук?
— Почти...
Попрыгунчик позвонил в колокольчик. В комнату вошла высокая черноволосая девица с удивительно молочно—белой кожей.
— Познакомься. Это Ира. Она вампир.
Некромантия. Оживление мертвых, создание химер, умертвий и прочей нежити. Основной ее проблемой было то, что все мертвое недолговечно. Скелеты, провоевав несколько часов, рассыпались, зомби — гнили, личи — превращались в прах. Только на территории где действовало излучение камня Некроса, рукотворная нежить могла жить вечно, или, точнее сказать, пока какой—нибудь воинствующий паладин не обнулял ее. Костяной замок, под воздействием излучения, превращался в неприступную крепость, но за ее пределами нежить становилась бесполезна. Попрыгунчик решил эту проблему максимально просто. Вампиры, с одной стороны нежить, а с другой, вроде бы и самостоятельная легендарная непись. У бесов навык Вампиризма был возможен, хотя и не особенно популярен. Давно было известно, что из трупов крутых магов получались неплохие личи, а из прокачанных бойцов — скелеты—воины. Самым трудным было найти игрока с прокачанным навыком Вампир. В конце концов Попрыгунчик, наплевав на поиски, предложил финансовую помощь одной бесовке, за прокачку столь неприятного навыка. Так Иридиана3000, после смерти, была поднята в высшего зомби и превратилась в вампира Ирку.
Питомец — вампир. Имя — Ира. Владелец — Пофигуэль. Сила — 20. Выносливость — 20. Ловкость — 50. Интеллект — 25. Привлекательность — 25. Способности. Вампиризм — 50. Ночное видение — 25. Уклонение — 20. Укус — 20. Удар когтями — 20. Магия тьмы — 10. Лечение — 10. Некромантия — 10. Маскировка — 50. Дебаф "Светобоязнь" — постоянно. Дебаф "Вампир" — постоянно.
Питомец — вампир.
Имя — Ира.
Владелец — Пофигуэль.
Сила — 20.
Выносливость — 20.
Ловкость — 50.
Интеллект — 25.
Привлекательность — 25.
Способности.
Вампиризм — 50.
Ночное видение — 25.
Уклонение — 20.
Укус — 20.
Удар когтями — 20.