Светлый фон

7

7

Наконец можно было перевести дух и повнимательнее осмотреться вокруг. Самое заметное отличие от игры бросалось в глаза сразу. Непосредственно за алтарями с сердцами шаманов-орков, подиум со Спящим окружал, ясно видимый в багровом свете, магический барьер. Внешне он напоминал барьер над Рудниковой долиной в миниатюре. Вообще же, меня, чем дальше, тем больше, вводила в замешательство местная архитектура и декор. Все эти арки, колонны, балкончики, ряды ступеней. Не говоря уже о скульптурах, барельефах и прочих резных орнаментах. В пещерном комплексе, заметьте. Смысл подобного не функционального украшательства от меня ускользал.

Кстати, само возвышение со Спящим являлось, по сути, полуостровом. К нему вело шесть рядов ступеней, разделённых алтарями с сердцами шаманов, и традиционными для этого места декоративными деревянными украшениями в виде чаш, занимавшими только одну из четырёх сторон. А с трёх остальных плескалось озеро всё той же «декоративной» магмы, бросающее яркие багровые блики по всей пещере, и придающие ей некоторое сходство с уютной, освещённой камином, комнатой. Или библейским адом, тут уж вопрос в предпочтениях наблюдателя.

За спиной у Спящего виднелся воронкообразный проход, напоминающий скорее нору, чем пещерный коридор. Этакое закруглённое убежище тарантула, только расположенное в строго горизонтальной плоскости.

 

Осмотревшись, я подошёл к сидевшей на ступеньках Сире.

 

— Слушай, мне тут осталось всего ничего. Не хочешь уже, наконец, выбраться наружу? — спросил для проформы.

 

— Зачем спешить? Пока что никакие камни нам на голову не падают! — ожидаемо возразила она.

 

— Хорошо. Но я тебя прошу, как только все демонические лорды будут побеждены, немедленно телепортируйся. Если меня даже завалит камнями, Ксардас вытащит, благодаря волшебным доспехам, как того главного героя в игре. А тебя — точно нет. У тебя отличные латы, но ни разу не магические. Это будет очень глупая смерть, достойная премии Дарвина, поверь мне.

 

— Ладно-ладно, я обещаю, что телепортируюсь раньше тебя. Но ты говоришь о лордах демонов без всякой опаски. Что-то придумал? Ведь твои свитки вызова уже все закончились.

 

— Придумал-придумал. Долго рассказывать, сама сейчас увидишь. А теперь — брысь на свой пост. В ту нишу, у прохода, где скрывалась во время боя с послушниками.

 

Подхожу к первому оркскому святилищу. Оно представляет из себя глыбу светло-серого камня высотой метра в два с половиной и шириной в метр. С внешней стороны, посредине, находится массивная плита с барельефом орочьей морды. Кстати, на всех святилищах морды разные, и все, как одна, знакомые. Это не трудно угадать, так как вырезаны они мастерски, вплоть до последней морщинки. В них без труда узнаются побеждённые нами совсем недавно немёртвые шаманы-орки. Похоже, предстоит незапланированный квест — подбери «ключ» к сердцу. В игре герой просто на автомате протыкал мечами сердца шаманов, здесь же, видимо, придётся подбирать к каждому шаману именно его меч. И я даже не хочу проверять, каковой может быть цена ошибки.