Светлый фон

Шашлык. Боевой питомец. Уникальный (фиолетовый).

Шашлык. Боевой питомец. Уникальный (фиолетовый).

Уровень 15 (1 864 234/2 500 000).

Уровень 15 (1 864 234/2 500 000).

Броня 45. Урон 150-160. Здоровье 600.

Броня 45. Урон 150-160. Здоровье 600.

Разложение 4 – атака питомца заражает противника болезнью с вероятностью 14%. Урон 28ед в 3 сек.

Разложение 4 – атака питомца заражает противника болезнью с вероятностью 14%. Урон 28ед в 3 сек.

Выделение яда 1 – ежедневное производство питомцев змеиного яда 1 порция. Змеиный яд используется владельцем питомца, для нанесения его на свое оружие. Время действия 1 порции яда – 1 час. Эффект: дополнительный урон ядом при каждой атаке +10.

Выделение яда 1 – ежедневное производство питомцев змеиного яда 1 порция. Змеиный яд используется владельцем питомца, для нанесения его на свое оружие. Время действия 1 порции яда – 1 час. Эффект: дополнительный урон ядом при каждой атаке +10.

Когда я видел его в последний раз, он был тем же 15 уровнем. Похоже, Молчун сначала качал себя, а лишь потом Шашлыка. Ладно. Поставив ползунок опыта на 50% пету и 50% мне, возобновил геноцид местных жителей. На всякий случай врубил Дух Жизни 5, мало ли что произойдет с петом. Умрет еще случайно с такими-то статами.

Дух Жизни 5

Охотиться с крысой было на удивление приятно. Его размер был небольшой, всего-то сантиметров 20 в длину без хвоста. Пни его и он улетит далеко и надолго, но это лишь видимость. Оказалось, что он очень верткий и опасный. Мало того, что у него чуть ли не каждый второй удар – крит, так он еще и отравляет врага! К сожалению, у меня нет доступа к его полному набору характеристик, но уже стало ясно он чистый ловкач. Меня навели на эту мысль его уворот и крит.

- Недооценил я тебя! – Пробормотал я восхищенно.

Я-то думал, он станет обузой, а на деле он очень неплохо справлялся со здешними мобами даже в одиночку! Скорость убийства монстров возросла в два раза, так что он полностью оправдывал половину отдаваемого ему опыта. Заслужил!

Так как здесь обитали лишь звери, я постепенно забивал инвентарь ингредиентами для крафта, добываемыми с помощью *потрошения*. Удобный навык, что не говори. Вообще, как я выяснил, существуют добывающие профессии. Для каждого из пунктов отдельная профа: трава, руда, мясо, кожа, внутренности и так далее. Чтобы изучить их нужно золото. У меня же есть *потрошитель*, что объединяет сразу несколько профессий. Раньше у меня было достаточно денег от продажи полученных ингредиентов, теперь же, когда я скидываю все в банк легиона, появился дефицит золота. Конечно, я еще не заглядывал на аукцион и не знаю, продалось ли выбитое мной уникальное копье, но даже его продажа не изменит сложившейся ситуации. Предметы падают слишком редко, чтобы всерьез рассчитывать на прибыль от их продажи.