Светлый фон

Плюс личное использование гаджетов, доспехов и их усиленная прокачка различных направлений: от лёгкого скафандра “хамелеон” для рыцарей-разведчиков, до сверх массивного “Титана”, подобия шагающего робота средних размеров, с кучей мощных гаджетов-вооружений и аппаратов, против техники или пехоты.

В таком усиленном личном доспехе боец кажется вдетым в подобие шагающего человекоподобного робота, из фильмов конца двадцатого века. Именно интеллект, по понятной причине и качают максимально быстро технари всех вариантов: как те кто служит на технике вроде танков или оружий, так и штурмовые отряды рыцарей-пехов для усиления своих скафандров более мощными и уникальными вооружениями и гаджетами.

Скорость – темп для бега, езды на технике и так далее – плюс влияет на ловкость и выносливость геймера дополнительным усилением оных при собственном высоком параметре.

Зрение – возможность заметить укрывшегося врага-разведчика за листвой, с техникой маскировки, по тепловому следу, по химическому “запаху” мутантов Друидов, ночное зрение “кота” – прокачивается вместе с отдельной веткой интеллекта.

Разведчики Ордена делятся на тех кто сам ищет врага при полевых отрядах и тех кто сидит в секретах охранения, вокруг лагерей и замков Ордена – им нужны несколько разные наборы параметров в собственной прокачке.

--И при таком выборе и шансах на кач треть игроков не думают о карьере старших братьев? - снова поразился Ингвар. - Смысл тогда что качать?!

--Боль надоедает. - объяснил Тоха. - Есть шанс создать, из новых параметров - бойца что будет в разы более ловок и живуч, пользоваться техникой что прилично защищает в бою, станет необходим рыцарям во всех “копьях”: от разведки до штурмовки или коробочников... А это уже дополнительные премии от самих непосредственных командиров, кроме тех что получают за победу от Ордена кумпании. У нас есть сержанты и прапоры, не в нашей кумпании, но я сам видел – что по параметрам и прокачке своей карьеры – без проблем в поединке завалят новичка рыцаря... И что? В игре, где почти что совершенно нет “болванчиков”-мобов, а их роли определены оцифрованным – важны несколько иные параметры и умение “вливаться в коллектив”, для новичка и подбирать себе кадры, для командира – никто никакими очками опыта не повысит: ты или умеешь это - или нет! “Работники” качают себе условную толстокожесть, дальний выстрел оружия, скорость при беге или какие параметры выживания внутри техники – и счастливы! Повторюсь: многие из наших бойцов в Реале особо геймой себя не занимали и здесь оказались лишь денежки ради.