Только вот D обмолвилась, что дала мне "Мудрость" в награду за старание. Может, надо было хоть спасибо сказать?.. ой, ладно, в следующий раз, не зря же она сказала: "до новых встреч". А сейчас дорога зовёт.
Вчера, пока я пыталась прийти в себя, Хозяйка тела умяла Дракона Огня. На вкус, словно кто–то смешал сига с курицей, и разбавил раза в два. Вкусно в общем, специй только не хватает. Но пусть он гораздо приятнее, чем прошлые гадостные твари, я всё равно не вполне довольна. Хотя конечно грех жаловаться, сколько я всего вкусного ела в последнее время, одни сомики чего стоят.
Но вкус вкусом, а еды оказалось много, и запасы выносливости, что в бою порядком уменьшились, теперь снова полны. Пришлось даже кучу ОВ на тренировки потратить, чтобы зря не пропала. Интересно, а нет ли случаем на старших уровнях Магии пространства какого–нибудь "Хранилища"? До сих пор я в нём смысла не видела, но ведь и не сталкивалась до сих пор с такими огромными тварями, что не съесть за один присест. Ну не позволяет мне совесть выбрасывать пищу, а как удобно было бы припрятать её до поры…
К слову "Погружение в тень" тут бесполезно, ведь тень не может двигаться, пока внутри неё что–то есть. Странное заклинание. И сама Магия тени странная, в бою особого прока нет, и в быту применений немного. Ещё и не торопится никуда, более–менее раскрывается только к шестому уровню, да и то как–то невнятно. А может Магия тени на десятом уровне в Магию Тьмы превратится? Запросто, но перспектива не особенно вдохновляет, в конце концов, у меня одна такая уже есть, ещё и высшего ранга к тому же. Хотя с Магией Бездны тоже не всё гладко. Вот уж не думала, что когда–нибудь буду на это жаловаться, но слишком уж она мощная. Я и правда не отказалась бы от чего полегче.
Ну, зато после победы над Драконом Огня здесь на Среднем ярусе мне точно больше некого бояться. А значит, остаток пути окажется проще, чем прогулка по парку.
122. Вверх, вверх, вверх!
122. Вверх, вверх, вверх!
122. Вверх, вверх, вверх!
Радостный смех рвётся наружу, и сдерживать его я не могу и не хочу! Ведь я парю! Кроме шуток, парю! А всё потому, что "3D-маневрирование" превратилось в совершенно потрясающее "Пространственное маневрирование". Первое для меня было совершенно бесполезно, я же паук и бегать–прыгать по стенам могла всегда, но "Пространственное маневрирование" совсем другое дело. Ведь теперь можно прыгать, отталкиваясь прямо от воздуха! Ощущения, будто на миг из ниоткуда появляется невидимая опора, от которой можно толкнуться и как угодно поменять направление движения.