Исследователь Гилгилатовых пещер: Моторика +5
Исследователь Гилгилатовых пещер: Моторика +5Подобное достижение давалось за первое прохождение одноименного подземелья на уровне сложности выше среднего. Эта воронка измерений была рассчитана на рейд состоящий минимум из пятидесяти дримеров. Находилась она в одной из локаций Центрального континента и принадлежала гильдии Аннарима. То есть дример, не являющийся членом этой гильдии попасть в данж не мог даже чисто теоритически. Такие уж отношения сложились в Горизонте миров, великие гильдии не усиливают «левых» дримеров даже за деньги. Хочешь получить титул - вступай в наши бравые ряды.
Скопировав к себе в журнал эту табличку, я твердо решил заняться их получением сразу после того как разберусь с квестом на наследие. Дополнительные характеристики лишними никогда не будут. Недавний бой с Истардис мне это наглядно показал. Ее параметры здоровья и маны до сих пор стоят у меня перед глазами. Наверняка реальные характеристики этой ведьмы еще больше впечатляют.
К слову о капе, следующим предметом исследования я как раз и выбрал получение уровней в Аэрусе. Информации по этой теме оказалось не меньше чем по титулам. На поверхностное изучение и систематизацию знаний у меня ушло целых полтора часа. Большую часть из которых, я метался от одного файла к другому, выясняя для себя значения отдельных слов, а так же максимальный уровень так называемых врожденных характеристик. В итоге, когда передо мной все же сложилась полная картина, то что я узнал мне сильно не понравилось.
Начнем с того что официальным капом в Горизонте миров считался стопятидесятый уровень персонажа. Прокачать его было очень трудно, потому как, начиная от сто сорок пятого, монстры превращались в невероятно сильных имбалансных чудовищ. Победить одного такого можно разве что рейдом хорошо одетых дримеров. А некоторые, такие как мои недавние знакомые архидревни и вовсе считались не убиваемыми. Проще всего было охотиться на рейд-боссов сто сорок пятого уровня, постепенно поднимая свою планку. Когда же дример достигал капа, он мог идти на перерождение. Оно осуществлялось при помощи специального ритуала, проводимого гильдейным спецом под постоянным контролем Магистрата Храма знаний. Либо самими магистрами, за определенную плату, конечно.
В чем же состояла суть ритуала перерождения? Да в банальном взятии мультикласса и усвоении дримером еще одной сущности. В девяносто восьми процентах случаев это была точно такая же сущность, которую он уже имел. То есть Целитель докачавшийся до стопятидесятого уровня проходил повторное слияние с эссенцией света, которая давала ему возможность выбрать для себя вторую специализацию. Например: Паладин или какой-нибудь бафер. После перерождения уровень дримера сбрасывался обратно до первого, и ему снова предстояло качаться до капа.