Светлый фон

Без своего центрального звена, Сумеречный хоровод танцора теней быстро распался, но за это время он смог весьма солидно потрепать целую группу монстров. Табор с Клименой, так же, не сговариваясь, подтолкнули своих противников именно в ту зону, куда должен был ударить мой ультимейт. Так что, направляя кончик фламберга на тварей, я готовился разом их всех добить. Подождав пару мгновений, пока лезвие меча наполнится звездной энергией, я без промедления выстрелил ей во врагов Звездное безмолвие!

Мой ультимейт погрузил всю округу в непроглядно черную бездну. Исчез даже солнечный свет. Но продлился этот эффект всего несколько мгновений, после черноту пространства осветили мириады серебристых искорок. Устремившись по моей воле к врагу, они замораживали все вокруг. Это касалось и пробитых ихтиандрами отверстий, и самой воды, как над платформой, так и под ней. Сами фальмари же превратились в ледяные статуи, которые через секунду, все как одна, осыпались серебристо-фиолетовой ледяной крошкой.

В Логе боя появилась длинная череда сообщений о нанесенном уроне:

Звездное безмолвие наносит: -199920 (крит.) (тип: звездный)

Звездное безмолвие наносит: -199920 (крит.) (тип: звездный)

Звездное безмолвие наносит: -199920 (крит.) (тип: звездный)

Она сменилась такой же лентой сообщений о получении опыта. Так как остальные участники моей группы уже имели максимально возможный уровень, никто из них не стал возмущаться по этому поводу. Кап уровня в Бездне, был таким же, как и в верхнем мире. После достижения отметки в сто пятьдесят уровней, дримеры просто переставали получать опыт. Это касалось любых монстров, даже тех, чей уровень криво работающая здесь система определить не могла.

«Убит противник Фальмари. ур.??? получено 39167 очков опыта»

«Убит противник Фальмари. ур.??? получено 45082 очков опыта»

«Убит противник Фальмари. ур.??? получено 54890 очков опыта»

«Поздравляем! Вы получили сто четвертый уровень. Так как ваш Потенциал равен 16, вы получаете шестнадцать очков повышения для каждой характеристики»

Венцом этой атаки, конечно же, стало получение мной долгожданного сто четвертого уровня. После победы над Малым Джаггернаутом, прогресс моей прокачки сильно застопорился. Чтобы гарантированно брать по уровню и более за бой, мне необходимо было убивать монстров, эквивалентных ему по силе. Вот только где же таких найти?! Планка опыта к этому времени уже успела перевалить за два миллиона, и прибавляла по сто тысяч очков на каждом новом этапе прокачки. Наверняка получение максимального уровня затянется у меня надолго.