— Все готово, — прервал мои воспоминания Исидор.
— Превосходно, — я обвел серьезным взглядом ребят вставших одной плотной группой и улыбнулся. — Друзья, легко точно не будет, но будет весело, — пообещал им я. — В составе рейда делимся на две группы. В основной семь разумных в дополнительной шесть. При необходимости те, кто во второй группе будут менять покоцаных из первой. Всех питомцев и остальную шатию братию выпустить, но держать на коротком поводке. Кто нас там ждет, мы не знаем, так что будем действовать осторожно. Лучше пусть будем дольше, но никто не улетит и пройдем подземелье с первого раза, — прикинул, что еще сказать. — Теперь по составу. Гарута основной танк. Исидор второй танк в первой группе. Я в первой группе. Гнарлак в первой группе. Пана в первой группе. Тути, Лилиана и Кир тоже в первой группе. Оставшиеся во второй группе.
— Кто будет рулить? — спросил гоплит.
— Рули ты, а я в разведчика поиграю, — махнул рукой после короткого раздумья и, подавая пример всем нашим петоводам, активировал своего питомца Чужого.
Ис создал малый рейд и пригласил в него всех. Деление на группы было чисто условным, но для удобства управления назначили во вторую группу старшей Утерину. Она же числилась там за основного танка и лекаря. Вторым танком во второй группе стал Джафар.
Обычно в рейде несколько условных групп по десятку существ со своим командованием подчиняющимся общему управлению. Бывает и иначе, но такой способ командной вертикали, пожалуй, самый распространенный. Именно его используют все топовые кланы игрового мира Гардарион.
После сбора рейда я коснулся палочкой–ключом скальной стены и тут же в ней открылся проход. Это был не портал или что–то иное, а самая настоящая дыра в скале. У основания проход в форме правильной арки был метра в три в ширину и не меньше в высоту.
— Пана первая. За ней через десять секунд Миша. Мы еще через двадцать секунд. Вторая группа за нами через минуту. Если что Пана отходит к Мише и говорит ему что впереди. Миша пишет мне через чат. Вперед, — Исидор указал копьем на проход.
Глазастая тут же скользнула в стелс. Я засек десять секунд по хронометру на внутреннем интерфейсе и по истечении отведенного времени последовал за ней. До арки я дошел нормально и только перед ней самой растворился в пространстве, привычно погрузившись в чёрно–белую изнанку мира. Вместе со мной в стелсе растворился питомец, получивший команду никого не атаковать, даже в случае нападения на меня.
Глазастая прекрасно видела в темноте, а я по–прежнему нет, но на мое счастье тоннель был достаточно хорошо освещён. По мере продвижения Прасковьи вперед, несмотря на ее невидимость, зажигались магические фонари под потолком. Судя по ним и самому тоннелю Арбааз, по игровой легенде, немало потратил на обустройство своей захоронки.