Еще в первый же день в Карай–куме нам повезло встретить Левиафана. Одного из мировых боссов, возрождающихся достаточно редко и в случайном месте. Все эти чудища столь сильны что на них собирают не малый, не простой и даже не большой, а супер большой рейд из игроков достигших высшей точки развития. А это вот так на минуточку 500 игроков с петами, маунтами, призываемыми существами, спутниками и прочими средствами усиления. Целая армия игрового мира.
При этом рейд не всегда побеждает. Кил такого существа это большой почет для всех участников рейда победителя. Они получают памятные знаки, предметы экипировки, если супер босса убивали менее сотни раз, то еще и достижение и многое–многое другое. Разумеется, получают и опыт, но уровня выше 250 нет и они не развиваются. Получается что накопленный опыт лежит в холостую и исчезает при смерти. Как известно весь опыт накопленный на текущем уровне при очередной смерти просто безвозвратно теряется.
Ходят слухи что когда–нибудь, может в следующем месяце, а может и через год, появится возможность прокачивать персонажа до 300 или даже 350 уровня. И тогда накопленный и не потерянный некоторыми осторожными игроками опыт обязательно пригодится. Эти игроки сразу скакнут высоко. Главное только не умирать и не терять опыт.
В том что такой патч грядет уверены все несмотря на полное молчание «Dip». Основной аргумент с которым трудно спорить это обширное древо умений у каждого класса. Оно буквально требует еще и еще уровней. Нужно восемьсот единиц навыков, а значит и 800 уровней что открыть все навыки класса. Только открыть, что хорошо только для не прокачиваемых навыков. А ведь есть такие абилки в которые точно можно вложить все 250 доступных на текущий момент поинтов. Такие случаи достоверно известны. Примером может служить маг вложивший все в Огненную стрелу. В итоге самое первое умение ветки магии огня превратилось в нечто ужасно сильное, но сжирающее весь запас маны и имеющее откат внушительной продолжительности. Посему бил этот маг хоть и крепко, но редко.
Но отвлекся от мировых боссов и того из них что увидел в тот день своими собственными глазами. Левиафана убивали, но всего единожды. Этот огромное чудище, напоминало неведомо как взлетевшего кита с клыками и щупальцами на подбородке. Оно множество раз выходило победителем из схватки супер большой рейд против мирового босса. Оно внушало суеверный трепет и мы поспешили изменить курс корабля дабы не пересечься с Большим Леви.
О нем мы кстати неприминули сообщить в клан. За это нас вежливо поблагодарили, но было понятно что никто вот прямо сейчас не кинется на фарм этого существа. Там и других дел хватало, а такой рейд, когда на него решаются, требует изрядно времени на подготовку.