– Я же говорил, что ты зря волнуешься? Остальные только-только стали подбираться к эффекту синхронизации. Мы же уже вполне можем говорить о том, что имеем неплохие знания вопроса. Ты же сам понимаешь, что такую силу нельзя оставлять без присмотра. Вот мы этим и должны заниматься! – Светловолосый монарх легко улыбнулся и взял в руку чашку условного чая. Несмотря на неестественный вид напитка, он пришелся монарху по вкусу.
– Ты не учитываешь главного, – спокойно ответил архимаг. Тощий длинный мужчина с короткими черными волосами и пронзительным взглядом держался более сдержано, чем его собеседник, а потому создавал впечатление немного более хмурого персонажа. – То, как они реагировали на предоставленные предметы никаким образом не гарантирует то, что прежде наши коллеги не сталкивались с явлениями и артефактами такого рода. Вся эта сцена была больше похожа на фарс, ведь даже мы с вами не были откровенны.
– То есть ты считаешь, что они тоже знали о синхронизации и до встречи?
– Более того, я уверен в том, что они взяли этот момент на вооружение и проводят исследования не хуже тех, которыми озаботились мы с тобой. И важно даже не то, что они делают. Важно то, чего они успели добиться.
– У тебя есть теории? – немного хмуро поинтересовался Саторус, отставляя чашку и наконец приобретая чуть более солидный вид. – Лично я даже не берусь предположить, какими могут быть легендарные предметы.
– Ну почему же. В худшем случае, это будет предмет, способный убить игрока прямо в игре. А самое худшее в этом, что посмертие может тоже стать частью игровой действительности, – сказал маг, наблюдая за тем, как сконфузился его собеседник. Это естественный процесс для того, кто опасается за свою жизнь. но сам архимаг Натаяр принадлежал к другому роду людей, а потому продолжил говорить прямо. – Если так оно и есть, самое время выбирать, каким богам молиться.
– Ты про ИскИнов, что ли? – напряженно спросил король и тут же получил утвердительный кивок.
– И речь даже не о тех, кто взял на себя эту роль. Судя по всему, процесс реализации Дремлющего Мира идет не совсем по тому вектору, что мы думали. Мир игры – это холст, на котором есть рисунок, привычный нам пейзаж. А обновление начало его менять постепенно. И глядя на холст, мы видели расплывающиеся пятна, но...
– Мир не двухмерный, – вздохнул монарх, тут же получая очередной кивок. Оба замолчали, но каждый сделал это по своим причинам. Если король нервно перебирал в голове все исходы и способы защиты от неясных угроз, то колдун предпочитал сперва, определиться с наиболее желанным исходом.