Светлый фон

Читер кивнул:

— Может, я и тугодум, но не настолько. Ты подманиваешь неназываемого, как только он оказывается в радиусе действия умения, ты погибаешь сам, убивая при этом и его.

— Именно так, — подтвердил Март.

— А помощники тебе нужны, чтобы кто-то забрал добычу, — добавил Читер.

— В принципе да, — кивнул товарищ. — Но тут все сложнее. Ты представляешь, какую гору добра можно лутануть с неназываемого?

— Нет. Но думаю, много, раз Паукам не жалко рискнуть такой кучей бронетехники.

— Из неназываемого можно добыть трофеи нескольких видов. Они не встречаются больше нигде, только в нем. Или встречаются, но мне об этом неизвестно. Однако это маловероятно. Так что он считается вместилищем уникальных сокровищ. На сегодня известно двенадцать видов трофеев, которые можно получить только из неназываемого. В других обитателях Континента их вроде как никогда не встречали, если не принимать близко к сердцу глупые слухи. Можно снять с бота или с тела другого игрока, но это уже нельзя считать первичным источником. Эффекты всех этих трофеев уникальные или почти уникальные. Если интересно, я вам вкратце о них расскажу. Читер, тебе я очень рекомендовал бы послушать.

— Говори, если время есть. Я так понимаю, сюда кое-кто торопится.

— Да, ты прав. Но на это времени хватит, у меня все под контролем. Под первым номером у нас идет Шар увеличения тайника. По названию понятно, что он увеличивает лимит тайника, в том числе особой ячейки, если она у вас есть. Дальше идет Шар увеличения инвентаря. Из названия тоже все понятно — увеличивает как первичный, так и вторичный инвентарь. Также падают оболочки неуязвимости, с ними чуть попозже я вас познакомлю подробно, так что сейчас рассказывать не стану. Дальше у нас на очереди игла великой силы. Дает отличный бафф на основные и дополнительные характеристики. Из нуба способна сделать папку на целых двенадцать часов. Увы, вечным папкой нубу не быть, потому что чаще одного раза в сорок восемь часов принимать эту чудную пилюлю можно, но результат вам не понравится. Дальше идут интересные вещи: капли свободного и капли случайного опыта на основные и дополнительные характеристики. В теории, имея мешок таких штуковин, можно здорово прокачаться, даже не выходя за пределы стаба. На практике в продаже проще философский камень найти, чем такой товар. Также есть ядра для увеличения шкал как по выбору, так и случайное распределение. Так себе трофеи, ведь этого можно добиться потрохами зараженных, вы это знаете. Вот сферы — это гораздо интереснее. Их две разновидности: первая дает случайное увеличение коэффициентов основных или дополнительных характеристик, вторая делает то же самое, но ты сам выбираешь, что тебе поднимать. Коэффициент — это наше все. Поднимать их можно только великими достижениями и такими вот подарками от неназываемых. Если твоя Физическая сила тридцатка, а коэффициент на нее единица, то такая же сила с коэффициентом два, при прочих равных параметрах, даст тебе такой же эффект, как сила шестидесятого уровня при коэффициенте единица. Впрочем, Киска это и так хорошо знает, а тебе, Читер, я уже объяснял. Хрусталь двух разновидностей дает возможность заменить свои умения другими. Обычный не очень удобен, а вот идеальный действительно идеален. Там ты сам выбираешь, что оставлять, а на что пусть предоставляют на выбор несколько вариантов. Если сильно повезет, за одно выбранное под замену умение получишь два или даже три. Тоже на выбор из приличного списка. Ну и напоследок — самый дорогой, самый желанный и овеянный наивными легендами для нубов трофей. Дороже трофеев не существует. Называется он «золотая жемчужина», и эта жемчужина — единственное, что сильно похоже на трофеи из зараженных. Она как бы замыкает линейку жемчуга. Это идеал, лучше жемчуга не существует. Читер?