Подойдя до столба света снова появилось сообщение
— Желаете покинуть зону к веста? После покидания эта зона будет разрушена.
— Да.
Когда Геймер появился возле дуба, стояла глубокая ночь. Небо освещала яркая луна, хотя Он и не знал название спутника этой планеты, но она, как две капли была похожа на луну.
— РХ-РХ! — раздалось рычание.
Напротив, Геймера стоял тот самый зеленый монстр.
— А, ты настойчивый парень. Окаменение! Скрытый удар!
— Вот Гад. — с сожалением выругался, смотря на исчезнувший труп боса, который ничего не оставил после себя. — Переночевать, и выдвигаться дальше.
5. Контракт с Духом
Контракт духа.
Следуя по карте, Геймер сошел с тропинки. Здесь должно было быть духовное место. Духовное место? Интересно, что это значит.
Вокруг чарующие голоса птиц разливались по лесу. Где — то далеко раздался боевой клич какого-то животного.
Сообщение: Изучено Боевой клич 5 ур. Воодушевление союзников 2 ур. Враги замирают в страхе на пару секунд, а союзники полны решимости сражаться + 10 % характеристик.
— Ага, вот то место! Но это же ручей. — Лесной ручей оказался в ширину в 1,5 м, извилисто протекал меж деревьев — Странно, что это?
Над поверхностью воды простилался желтый туман длиной в три метра.
— Оценка.
Духовная сущность 2 ур. Магическое явление образовалось из костей духовного животного, после смерти. Восстанавливают манну и здоровье. Набрав воду в этом месте.
Вода снимет усталость, повышает самочувствие. Можно использовать для алхимических опытов. +10 % к успеху приготовлению зелий.
— Алхимия. Нужно будет изучить. Кто его знает, — мечтательно подумал Геймер — вдруг философский камень создам?