Светлый фон

Подойдя до столба света снова появилось сообщение

— Желаете покинуть зону к веста? После покидания эта зона будет разрушена.

— Да.

 

Когда Геймер появился возле дуба, стояла глубокая ночь. Небо освещала яркая луна, хотя Он и не знал название спутника этой планеты, но она, как две капли была похожа на луну.

— РХ-РХ! — раздалось рычание.

Напротив, Геймера стоял тот самый зеленый монстр.

— А, ты настойчивый парень. Окаменение! Скрытый удар!

— Вот Гад. — с сожалением выругался, смотря на исчезнувший труп боса, который ничего не оставил после себя. — Переночевать, и выдвигаться дальше.

5. Контракт с Духом

Контракт духа.

Следуя по карте, Геймер сошел с тропинки. Здесь должно было быть духовное место. Духовное место? Интересно, что это значит.

Вокруг чарующие голоса птиц разливались по лесу. Где — то далеко раздался боевой клич какого-то животного.

Сообщение: Изучено Боевой клич 5 ур. Воодушевление союзников 2 ур. Враги замирают в страхе на пару секунд, а союзники полны решимости сражаться + 10 % характеристик.

— Ага, вот то место! Но это же ручей. — Лесной ручей оказался в ширину в 1,5 м, извилисто протекал меж деревьев — Странно, что это?

Над поверхностью воды простилался желтый туман длиной в три метра.

— Оценка.

Духовная сущность 2 ур. Магическое явление образовалось из костей духовного животного, после смерти. Восстанавливают манну и здоровье. Набрав воду в этом месте.

Вода снимет усталость, повышает самочувствие. Можно использовать для алхимических опытов. +10 % к успеху приготовлению зелий.

— Алхимия. Нужно будет изучить. Кто его знает, — мечтательно подумал Геймер — вдруг философский камень создам?