Светлый фон

Обернувшись, Геймер увидел самурая. Заключенного в ледяной куб, объятой аурой войны. Он жаждал реванша, с Фантомом.

Ясно, когда я автоматом изучил его умения, каким — то образом, я пробудил Самурая. — догадался Геймер — И все предложенные классы, из которых я могу выбрать. Это только, что изученные мною. Уверен, на это рассчитывал Фантом. Ведь, Он их всех их победил. Скорее себе он выбрал самого сильного, а мне оставил слабаков. По его мнению. Но, на это мы еще посмотрим.

— САМУРАЙ.

Выбор сделан

Посмотрим на, что ты способен.

Перед Геймером за один миг пронеслась вся жизнь Самурая, от его рождения до его поражения, и заключения в куб.

Геймер смотрел его жизнь через его глаза, чувствовал его воинственный дух.

Осмотревшись кругом, местность поменялась на сельскую. Против него стояло шесть здоровых, вооружёнными, мечами воинов. Почему они такие большие?

А его детская рука, держала палку. Палку?!! И это тело, было не его. Это были воспоминания, пятилетнего Самурая.

С помощью лишь одной палки, Он смог победить здоровых дядек. И в тот миг, во время сражения перед ним открылся путь воина. Каарк понял секрет “одного удара”: холодное сознание, “сознание пустоты”, дух, свободно и непредвзято странствующий в небытие! Не думать о противнике, не бояться за свою Жизнь, не размышлять над ударом и не намечать точку атаки — твой чистый дух сам найдет ту щель в сознании противника, через которую и разрушит его.

После этого поединка, его заметил учитель Сэнай. Он признал в нем юного гения, и взял к себе в ученики.

Изучен новый навык: Память.

Память достигла 2 ур

— Ты выбрал самурая. — усмехнулся Фантом — Я бы на твоем месте выбрал бы мечника.

Желаете улучшить навыки?

— Я легко с ним разделался. — продолжал, насмехаться Фантом.

— ДА

Желаете повысит искусство одного удара?

— Да

— Победа уже определена. Перед тобой легендарный мечник, не проигравший ни одного боя.