Светлый фон

— Буду честен с тобой. У меня 40 %, даже 10 %, или 1 %…

— На победу — закончил фразу Клаус, за него — Это не имеет значения. Если, мне суждено умереть сегодня. Я умру с честью.

— Хорошо. Зови меня Геймер.

— Как скажите. — осмотревшись вокруг — Нас только два? — изумился Клаус.

— Нет. Я только тебя, первого, призвал. — поспешно пояснил Геймер — Сейчас остальных призову.

— Спасибо, за оказанное доверие. — правой рукой, ладонью, обнял свой левый кулак, и сделав легкий поклон — Я не подведу вас.

— Рассчитываю на тебя. — Геймер снова стал просматривать список юнитов, перейдя в трех мерный режим, с расстановкой армией. — Сначала надо отметить тех, кого я хочу нанять, затем призвать. — решил Геймер.

Высшие: Архимаги, алхимики, — доступно по 200 тысяч.

— Отметить

Епископы — 100 тыс, боевых монахов 200 тыс, бардов — 50 тыс, Высших изумрудных драконов — 80 тыс.

фениксов 50 тыс ледяных огненых 50 тыс. Фениксов тьмы 10 тыс.

Вы можете выбрать или фениксов огня и льда, или только тьмы.

Фениксы тьмы — рыцарь маги.

Способности — способные обратиться в птицу тьмы. Перед смертью, поглотить своих врагов. Откат возрождения 1 час. Возрождаются с приходом тьмы.

Их аура добавляет 20 % силы, к магии тьмы.

— Отметить.

Священные паладины — 300 тыс.

Паладины ездят на ездовых, маутов.

Умения — удар священного копья. Таран — их копья могут снести любые преграды. Священные меч — способности воскрешать, и исцелять. Аура — поднимает боевой дух, исцеляя союзников.

Одержимые — 100 тыс. Тела одержимых хрупки, но стоит им уничтожить свои свои тела, как они снова ищут себе новые тела, захват тела, действует 10 мин.