— Бессмертные не умирают окончательно… — Вздохнул Жакерт, — Но ты и так никого не убил. Приспустил с небес, так сказать.
— Я бы не сказал, что нету способов убить бессмертного. — Я слегка улыбнулся.
— А что за способ? — Заинтересовался Жакерт.
— Да есть парочка… — Уклончиво ответил я, — Так, что там с твоими бойцами? И когда это я успел с ними подраться?
— Не помнишь? Ты столкнулся с ними в деревне, недалеко от Алквана. — Ответил маг, не став настаивать на разглашении способа умерщвления бессмертных.
Думаете, я соврал? А вот и нет. По сути, чтобы придумать подобный способ много ума не надо. Игра сама подкидывает мне подсказки. Первую я получил еще в чертогах Ллоса. Он тогда заявил, что бессмертные теряют себя от частых смертей. Вторая подсказка была на форумах, где описывались случаи частых смертей среди игроков. Они практически переставали реагировать на окружение. По сути, чтобы убить в бессмертном разум, надо просто убивать его сто раз подряд, не давая ему повысить уровня. И тогда мы получаем бездумную куклу, не реагирующую на внешние раздражители. А я по идее даже к такому устойчив. "Бессмертный смертный" не дает мне терять опыт от смертей. Хотя есть и более очевидные способы существенно навредить Бессмертному. Например, ментальная атака. Я ощутил это на себе дважды.
Первый раз был довольно грубый. Тиамат пыталась взять меня под свой контроль. Если бы я себе тогда нож в ногу не воткнул — у нее бы получилось. Уверен, длительное нахождение под подобным воздействием ничем хорошим не окончится. Второй раз был при знакомстве со Скуамой. Это было легче перенести. Но то мне, немного привыкшему после воздействия богини хаоса. За остальных не поручусь. Вон, алхимик вообще об стенку убился… Так что способы есть. Надо только внимательно следить за окружающими событиями.
— А, эти… Я тогда впервые с вами, игроками, столкнулся. — Припомнил я.
— Игроками? — Удивленно переспросил маг.
— Ну да. — Я кивнул, — Вы же сами себя так называете.
Жакерт долго задумчиво смотрел на меня.
— И что ты еще о нас знаешь?
И что ему можно рассказать? Что я тоже по сути игрок? А, в принципе, я же решился придерживаться образа весьма любознательного НПСа… Так что будем долбить в эту легенду до конца.
— Ну, я же орк. — Я усмехнулся, — Для меня правила общего этикета не писаны.
— Этикета?
— Ну да, — Я пожал плечами, — Местные тоже знают об этом вашем "интерфейсе" и некоторые им даже активно пользуются. Магия этого мира распространяется не только на вас.
Я и вправду видел, как некоторые торговцы из числа НПСов иногда пользуются интерфейсами. Плюс те же НПСы прекрасно видят свойства и описания вещей и существ. Так же, как и игроки. Насчет остального интерфейса не знаю, но что-то действительно доступно не только игрокам.