«Хех, если я разом вложусь в силу, то это будет почти три десятка очков с учетом прибавки доспеха! Почти стану равен эволюционировавшему силовому зомби первого уровня.
Ловкость… Мда, я лишь чуть-чуть стану быстрее обычного человека. Конечно, это тоже неплохо. Но так бездарно потратить очки характеристик надо еще умудриться.
Живучесть и выносливость… На них мне грех жаловаться. В доспехе я чувствую себя неутомимым. А против по настоящему опасной атаки они не спасут, что доказывает моя отсутствующая нога и глаз.
Из всего этого следует, что лишь дух сможет дать мне реальное, а не мнимое чувство превосходства, а соответственно и безопасности. Поэтому минимум шесть очков отправляется в дух. Остальное пусть пока полежит».
Привычное, хоть и очень сильное ощущение прироста духа, здорово взбодрило мужчину.
Также еще одной причиной, почему он выбрал дух, являлась его новая способность, данная классом некроманта. То плетение, что он вживил себе в тело было разрушено и по всем правилам, он уже должен планировать, как захватить мир.
Ну или чем в таком случае занимаются темные-темные властелины?
Вот только, ничего этого не происходило. Характер Сергея не был примером человечности или доброты, но и совсем отмороженным он тоже не стал.
Дело в том, что некроманты… Не такие как сам Сергей, некроманты недоучки, получившие обрывочные сведения, часть из которых они еще не до конца осознали. А настоящие, давно озаботились проблемой влияния магии на их эмоции.