Предпринятый мозговой штурм результатов не принёс. Оставалось два варианта: постоянно дежурящая засада, причём большая на случай если на прорыв пойдёт вся группа пепельнокожих; и волчья яма. После получасовых дебатов решили потратиться на наём сотни гномов для рытья ямы. Рано или поздно нам придётся строить ещё одну базу. Так почему не начать копать котлован под будущую казарму здесь и сейчас? Ивана Соломоновича в сопровождении Вихря отправили в поселение гномов. Остальным расписали график дежурства так, чтобы одновременно в засаде сидели не менее десяти бойцов и начали отправлять на отдых в реал.
Потянулись часы ожидания. Убивашка уже сидела не как воробей на жёрдочке, а с комфортом устроилась во вполне комфортной нише на вершине каменного гриба. Начиная с десятого уровня у Дезинтеграции появились зачатки возможность изменять геометрию области действия. Применяя навык по откату я «вырубил» вполне комфортную для наблюдения и стрельбы нишу. За мои усилия игра повысила уровень навыка на единичку.
ДезинтеграцииНа доставку гномов ушло четыре часа. Пока основная масса шла пешком, их тремя транспортами возили к месту работы. Гномы были в восторге от такого средства передвижения. Теперь их волновал вопрос где и как можно обзавестись таким транспортом. Иван Соломонович потирал руки прикидывая сколько на этом можно заработать. Правда потирал не долго. Цены на запчасти и без нашей накрутки были космическими. Для того, чтоб мы не оказались в минусе снабжая гномов такими технологиями, цены пришлось поднять. Получавшаяся цена была по карману всего паре гномьих поселений. Для налаживания добрососедских отношений мы продадим гномам транспорт, но обогатиться на этом не получится.
Прибывший с первой партией гомов Палач рассказал о занятном происшествии. Предупрежденные об опасности игроки, оставшиеся на нашей базе, не придумали ничего лучше, чем бросить связанными пленников на дно двух лодок, заякорённых на средине реки в десяти метрах друг от друга. Приглядывавший за лодками в пол глаза Серый заметил, как пару часов назад ровно посредине между лодками, на высоте пары метров появился кто-то в плаще и с грациозностью уранового лома утонул. Противник раскрыл нам небольшой кусочек знаний об игре. Во-первых, теперь мы знаем, что Грид-Йон Ла-Кори окончательно умер. Во-вторых, окончательно умершего член команды можно заменить новым игроком.
Рытьё ямы начали с траншеи по периметру. С учетом всех допусков по смене точек возрождения, котлован получался размерами 40х40 метров. Вынимаемый грунт укладывали в виде бруствера по периметру. В процессе обустраивали на вершине бруствера огневые точки. Процесс двигался. Противник в игру не заходил. Игровой день подходил к концу, а в реальности приближалось время встречи с изготовителями чудо-детали для антиграва. Я предупредил Илью Лосева, командующего засадым «полком», что мне пора на выход и что вернусь я скорее всего только на следующее игровое утро. После этого телепортировался в уютную нишу к Убивашке, ибо бросать где попало свою игровую тушку я не собирался, и вышел в реал.