- Сходили в спасательный рейд, - невесело констатировала она.
- Да. Нехорошо получилось. В гнездо всё же заглянем. Может найдём чего полезного я в прошлый раз вполне мог что-нибудь пропустить. Да и осмотреться с высоты не помешает.
- Угу. Сейчас Выносливость восстановлю.
ВыносливостьЖдать не догонять. Пока восстанавливалась Выносливость я вновь связался с Замком и базой. Агафья на точке возрождения не появлялась. Не появлялась она и в реале. По рации паладинша тоже не отзывалась. В голову всё больше закрадывалась версия, что эта долбаная птица отнесла её во владения лешего. Я гнал от себя эту страшную мысль, поскольку если это так, то спасти девушку мы не сможем. Трёхсот-уровневый монстр нам не по зубам.
ВыносливостьЗамок взял в напарники Зоркого глаза, дежурившего на охране шахты и отправился в след за птицей. Несмотря на невысокий уровень как самого Зоркого глаза, так и его навыков следопыта, он оказался вполне полезным напарником. Ему время от времени удавалось найти следы улетевшей птицы. Сложность состояла в определении свежести следов. Ну вот нашёл ты перо, как определить сколько оно здесь лежит? К ним присоединились ещё две пеших группы по три бойца. Сейчас они заканчивали прочесывать лес на нашем столичном гексагоне. Новости от поисковой группы не радовали. Следы вели в сторону гексагона лешего.
Забраться в гнездо оказалось не так просто. Без альпинистских навыков Убивашки мы бы туда вообще не забрались. Потратив около получаса на преодоление двухсот метрового склона мы оказались в гнезде. Скелет, оставшийся от птенца, лежал в гнезде. В реале такая куча мяса не перегниёт за три недели. Я даже сомневаюсь, что за такой короткий срок кости очистятся от остатков плоти с помощью хищников и подчищающих за ними насекомых. А тут чистый выбеленный скелет. Присмотрелся.
Кости птицы рух. Ингредиент для алхимиков и артефакторов.
Кости птицы рух. Ингредиент для алхимиков и артефакторов.Полезная штука. Забрать отсюда кости будет не просто. Закину в инвентарь пару-тройку костей, а там посмотрим стоит ли тратить силы на транспортировку этого добра на базу.
На дне гнезда лежала куча всякого хлама. Нужно тщательно здесь всё осмотреть. В прошлый раз одной рукой и на ощупь я обследовал незначительную часть наваленных здесь вещей. Этим займёмся чуть позже, а сейчас меня интересовала окружающая горы территория. Гнездо было не самой высокой точкой гор. Вершины, в развилке которых было обустроено гнездо, закрывали чуть ли не половину обзора. Зато открывался хороший вид на владения лешего. В прошлый раз я не сильно рассматривал этот лес. Оно и понятно. Вися на когтях, загнанных в плечо немудрено пропустить детали рельефа. Я подошёл к противоположному краю гнезда и стал на него. С этой стороны гора была значительно круче и выше чем со стороны откуда мы пришли. Здесь был почти отвесный обрыв высотой примерно в три четверти высоты горы. Дальше до самой равнины шла не крутая осыпь. Стоять на краю обрыва было неуютно. Страх высоты в игре никуда не делся. На осыпи под обрывом лежал скелет взрослой птицы. Этот скелет однозначно нужно забирать. Он лежит в легкодоступном месте. Объезд вокруг горы не близкий, но для гравилётов с их скоростями сущий пустяк.