- Должен быть где-то поблизости. Чуть в стороне, - указал влево.
- Тогда идём, - после спросил девушку. – Ты как?
- Всё нормально, - отмахнулась она. – Просто это так…
- Неприятно?
- Кошмарно. Это же человек!
- Ну да, удивительно, что он не исчез после смерти.
- Видимо, здесь выборочные условия, - сказал гуманоид. – Кто-то исчезает сразу, а кто-то остаётся в виде… - не закончил фразу, кивнув на котёл.
- Или же погибшие исчезают, если к ним прикоснулись игроки, а мобы не в счёт, - предположил я.
- Давайте не будем это сейчас обсуждать? – взмолилась девушка.
- Хорошо, - кивнул ей. – Но нам пригодятся любые знания, даже такие мелочные и отвратительные.
***
По правую сторону возвышалась гора. Странно, но у них всех, встретившихся у нас на пути, были пологие каменистые склоны, поросшие тёмно-зелёным лишайником, что говорило о лени Создателей. Либо они таким образом хоть немного облегчили жизнь игроков, дав понять, что наверху всё равно делать нечего, а значит и лезть туда не надо. Или же, в точности до наоборот, ключ на вершине - и попробуй, сука, забраться.
Но, повернув за высокий валун, обнаружили вход в пещеру. Отлично, ещё одна. Интересно, а костиросты там есть?
- Ой, там есть маркер по схеме кастетов?
- Нет, - покачал головой тот. – Уже проверил, костяных тварей не предвидится.
- Очень надеюсь.
Черепа, рёбра грудины и другие потрескавшиеся и посеревшие останки зверей и людей валялись здесь в таком же количестве, что и на опушке. Ну, может быть поменьше, всё же здесь вход в жилище, который нельзя захламлять.
Проход оказался довольно широким, а потолок нависал метрах в пяти над головами. Идеальное обиталище для великанов.