Сразу после начался второй раунд. На третий бой вызвали Карахима с Егором.
Арена Ратчета
Ежедневный турнир 2х2 (10–15)
1/8 финала
Команда красных: Карахим, маг 15 уровня, и Гор, варвар 12 уровня.
Команда синих: Али, шаман 13 уровня, и Баур, шаман 14 уровня.
ПРИГОТОВЬТЕСЬ!
3…
2…
1…
С финальным отсчетом Гор и Карахим перенеслись на арену и очутились в секторе, довольно скучном с виду: клочок пустоши с кустами-колючками да кривым деревцем посередине.
Их пара телепортировалась в один угол прямоугольной арены, а двое шаманов — в другой. Через миг на экране мигнуло большое «СРАЖАЙТЕСЬ!» — и Егор увидел, что противники, оба орки, заспешили к ним в обход дерева.
В углу экрана замигали цифры таймера, показывающего, что на бой отведено пять минут.
— Ждем, — скомандовал маг Егору.
Оба шамана орудовали в мили, и, похоже, маг решил использовать преимущество в дистанции: сначала он замедлил одного противника, потом выпустил из рук во второго лайтнинг, выглядевший как разряд синей молнии.
— Встречай!
Варвар рванул навстречу пораженному молнией. Пошатнувшись после лайтнинга, тот продолжил бег и занес дубинку. В то же время второй шаман, все еще замедленный, метнул в Гора молот. На одних рефлексах Егор прожал кувырок, и молот, пронесшись над головой варвара, блеснул сиянием рун и вернулся обратно к владельцу.
В этот момент Али создал желтый тотем, и неподалеку от Гора разверзлась земля. Из нее вырвался желтоватый каменный столбик, изрезанный рисунками со скалящимися первобытными мордами, и застыл, испуская бледное свечение. Гора тотчас будто приморозило к месту, персонаж замедлился на пятьдесят процентов. Пассивный эффект шлема, снимающий контроль, не сработал — а может, сработал раз, но Гор-то все еще находился в радиусе действия тотема!
Оценив расстояние до выхода из зоны замедления и до тотема, Егор направил к нему чара.
Шаманы все также молча метнулись к Карахиму. Сыгранность у них была не чета паре Гора и Карахима. Парень реально феерил, нанося дикий урон, а когда шаманы приблизились, ушел блинком в сторону и продолжил кастовать оттуда. Боевые логи мелькали вовсю, выжигали воздух кастуемые магом файрболы и лайтнинги, выбивали из шаманов очки жизни.