Хас и Карахим достигли семьдесят восьмого. Некоторое время занимались распределением очков характеристик и открывшимися навыками. Что именно получат, знали заранее, поэтому просто перенастраивали интерфейс, подгоняя боевую ротацию приемов под новые умения.
За время пути к замку досконально изучили доступные гайды по подземелью, но в них было много пробелов. Топовые игроки не горели желанием делиться секретами, и о тактике писалось скупо.
Было известно общее количество боссов: шесть, — хотя это как считать. Первым боссом, самым изученным, был Дворецкий — призрак. Второй босс, или боссы, — три Измененных ученика некроманта, засевших в Башне мага. Оттуда можно попасть в Запретные залы, сразиться с Мертвым рыцарем, потом с Костяным драконом, охраняющим вход в лабораторию и пыточную некроманта. Пятый босс — два брата-кадавра: Зашитый и Залатанный. До этой стадии доходили только четыре клана, а с финальным боссом, Проклятым некромантом, успешно сразились лишь два. Имена противников, понятно, были другими, но все игровое сообщество называло их именно так, передавая суть.
Прямо перед входом в замок находились двери, ведущие к первому боссу, однако все гайды советовали сначала зачистить коридор. Инстанс постоянно патрулировался мобами, которые могли ударить в спину прямо время боя с Дворецким.
Егор окинул взглядом сопартийцев-друзей. Любимая чернокнижница Мико, с тремя бесами-огнеплюями на астральном поводке; друг-стрелок, любимец гор Хас, навострившийся стрелять так, что его атаки напоминали пулеметную очередь; маг широкого профиля болгарин Карахим и всеобщий любимец, монах-целитель кореец Восимбо. Ну и вредный Торфу в кирке, понятно.
— Ладно, погнали, — объявил Егор. — От первой попытки многого не ждем, будем считать разведкой.
В ответ на его голос из правого коридора раздалось лязганье доспехов, скрежет металла и шорох волочащихся по полу костей. На группу надвигалась первая группа мобов — скелетов в рыцарских доспехах, покрытых ржавчиной, с прорехами и вмятинами.
Скелет-стражник, нежить 94 уровня
Скелет-стражник, нежить 94 уровняЭлита
Элита
Хас присвистнул. Пять скелетов, каждый из которых имел больше трехсот тысяч очков жизни, а за счет «элитности» наносил повышенный урон и защиту.
— Нормально, главное, не подставляйтесь, — сказал Егор.
Обычными ударами кирка наносила сорок-пятьдесят тысяч урона (за счет космических цифр характеристик), но приемы, тоже нехило прокачанные, умножали числа втрое-вчетверо. Весь вопрос был только в том, сколько дойдет до мобов фактически.
«Берсерка» Егор приберег, хотелось понять, насколько вообще здесь эффективен варвар с киркой без дополнительных бустов. Классовый навык прокачался до одиннадцатого уровня, за счет чего работал сорок секунд и повышал дамаг на сто сорок процентов, однако подросли и цифры отката. Лучше сберечь до босса или совсем тяжелой ситуации.