А какой же христианин без Святой троицы?
Жук, пробираясь по сырому туннелю, рассказал о другой Троице.
Ни разу не святой. Настолько не святой, что некоторые игроки, дабы не оскорблять чувства верующих, предлагали называть её Трио. Ну а верующие, естественно, это требовали. Пока что безрезультатно.
О такой Троице Читер услышал впервые.
Даже удивился, что столь сенсационная информация пролетела мимо глаз и ушей. Ведь в Радуге о Троице обязаны были болтать если не на каждом углу, то через угол точно. И уж люди, собирающиеся идти на восток, о столь зловещем явлении просто обязаны знать всё.
Ну да, Март, разумеется, знал. Не мог не знать. Однако лидер не счёл нужным поделиться этим знанием с отрядом.
Ничего удивительного, это ведь Март.
Тот ещё темнила…
Игроки восточной части региона полностью исследовать эту часть пограничья не смогли. Но зато открыли Троицу и кое-что о ней узнали.
Ценой сотен слитых жизней.
Если не тысяч.
Пока что о полноте информации не могло быть и речи. Некоторые фантазёры даже уверяли, что Троица на самом деле никакая не Троица, а Квартет, или даже Квинтет. Мол, то, что очевидцы видели не больше трёх особей, ещё ничего не значит. Да, по приметам все твари вроде сходятся, но кто знает, может кто-то из здешних хозяев вообще никому ни разу на глаза не попадался.
В общем, Троица — от слова "три". И ни малейшей мистической подоплеки в этом названии нет.
Всего лишь тройка тварей. Да-да – банальные заражённые.
Хотя, слово "банальный" здесь, пожалуй, смотрится глупее, чем пустой взор слюнявого идиота, устремлённый на учебник по квантовой физике.
Классификация заражённых начинается от низших ползунов нулевого уровня и заканчивается элитой. Но эта линейка развития тварей, в теории, имеет начало, но не имеет завершения. То есть, мертвяки способны расти в уровнях бесконечно, если им ничего не помешает.
Уровни от шестьдесят второго до сотого — это простая элита. Свыше сотой – матёрая. Доводилось видеть книгу, где предлагалось заражённых выше двухсотого называть надматёрыми. Но в ней также с сожалением упоминалась одна немаловажная тонкость, препятствующая точному определению.
Дело в том, что у игроков есть пределы по Наблюдательности или завязанных на неё умениях. Чем выше уровни противников, тем труднее получать информацию при помощи пристального взгляда. Особенно это актуально для дальних и средних дистанций.
Но с некоторыми "тяжёлыми случаями" и самое мизерное расстояние не поможет. Монстр двухсотого уровня выдаст свой уровень только после гибели, в строчке победного лога. Потому как, скорее всего, на всём Континенте не сыщется игроков, способных срисовать параметры такой твари при жизни.