Светлый фон
Расход квинты прогресса: 800 ед. за использование. Расход на поддержание: 1 единица квинты прогресса в 1 сек.

А вот и первое изменение, на мой взгляд, достаточно полезное в виду будущих событий. Видение смерти II в отличие от своего предшественника, теперь поражает нескольких противников. Пока неплохо, что же дальше?

Ранг 3: Алчущий I I (пассивно) Способность позволяет видеть и чувствовать пораженных квинтой атрибута безумия. Пораженные испытывают боль, находясь рядом с носителем. Каждые 5 секунд воздействия на порождение безумия накладывается случайный негативный эффект.

Ранг 3: Алчущий I I (пассивно) Способность позволяет видеть и чувствовать пораженных квинтой атрибута безумия. Пораженные испытывают боль, находясь рядом с носителем. Каждые 5 секунд воздействия на порождение безумия накладывается случайный негативный эффект.

Я уже успел испытать новую версию этой способности на предыдущем испытании. Улучшение возможно хорошее, но оно ничего не меняет для слабых порождений безумия. Какая разница, что каждые пять секунд на них накладывается случайный негативный эффект, если они и так корчатся в агонии, валяясь у моих ног? Остаётся надеяться, что при встрече с более сильными противниками эта способность себя проявит.

Ранг 4: Плен разума I I (активное /направленное) Навсегда отрезает разум цели от реальности, заставляя переживать выбранное носителем событие бесконечное множество раз.

Ранг 4: Плен разума I I (активное /направленное) Навсегда отрезает разум цели от реальности, заставляя переживать выбранное носителем событие бесконечное множество раз.

Расход квинты прогресса: 2500 ед. за использование.

Расход квинты прогресса: 2500 ед. за использование.

Здесь меня ждало приятное улучшение в виде сокращения затрат прогресса в два раза. А накладывающийся на это улучшение эффект от мастерства IIделал траты на использование совершенно мизерными. Начинаю невольно жалеть о том, что потратил в своё время на Иммара целых 10000 прогресса.