Светлый фон

Странно, но раньше я с таким не сталкивался, и поэтому бабулю не расспрашивал, когда такая возможность была… Хотя нет — когда я убегал от медведя в первые дни игры, то забежал в почти такую же пещеру, и там не было видно нифига! Зато обитали какие-то верблюды — просто об этом случае я запамятовал. Но в других играх такой проблемы точно не было. Если ты заходил в какую-то пещеру, то там обязательно горели факелы, на земле стояли фонари и имелась масса других осветительных штуковин естественного происхождения. В крайнем случае можно было подкрутить цветовую гамму в настройках и темнота волшебным образом отступала. В игре гамма делала краски уродскими, но на освещение никаких заметных изменений не оказывала…

— Бабушка… Бабуля… — осторожно позвал я от двери, поскребшись об обои. Бабуля ни на кого не кричала, и это было хорошим знаком… Значит, я её ни от чего не отвлекал…

— Секунду! — сказала бабуля кому-то в игре, перевела на меня свет окуляров и я озвучил проблему…

В общем, решалось все довольно просто… Факелы! По крайней мере именно ими бабулина пати воспользовалась впервые… Потом-то они закупились в городе неплохими фонарями, а на 30 уровне маги изучили способность «рассеять тьму» — но изначально им помогли именно факелы.

Еще нам оказывается нужны были кирки, лопаты и несколько тонн веревок, но об этом пока тоже оставалось только мечтать…

Собственно, вернувшись я подробно пересказал все, что услышал, изрядно озадачив товарищей:

— И как? Идем? — спросил нас син, заставив посмотреть вглубь пещеры. Лично я увидел там какое-то шевеление и кажется пару светящихся глаз, погасших так быстро, что не вполне было понятно — глюки это или на самом деле.

— Ну… Немного можно пройти. — пожал плечами маг, — Интересно же!.. Значит говоришь, двое магов и рассеять тьму?.. Учтем.

— Угу. Наш кровавый друг ждет нас на выходе, — отметил я.

— Точно?

— Точно, — заверил я его. Сам-то я никого не заметил, но волк показал, что у входа завоняло неприятелем.

— Тогда делаем так!.. — предложил маг и начал объяснять нам свой план.

Какое то время мы переругивались, кого лучше сделать наживкой — среди кандидатов были я, жрица и син — причем последние подходили лучше, поскольку у них был самый слабый шмот и поклевка обещала произойти с более высокими шансами. На сине, можно было сказать, что шмота и не было! Вот только по этой же причине делать приманку из них было опасно — поскольку мы могли приманки и не досчитаться… Почему я не включил сюда мага? Все очень просто. Хоть шмот на нем был такой же легкий, как на жрице, но его защищал еще и баф «магический щит» — фактически утраивавший его запас хп за счет прочности этого самого щита… Примерно до 30–40 уровня маги были такой же неприятной целью для пк как и различного рода воины в доспехах… В общем, приманкой стал я.