Светлый фон

- Ты ведь понимаешь, что на тебе рабский ошейник, - нахмурилась Кара.

- Ну и что? Хозяин ведь хороший!

- Хо-хо-хо, - рассмеялся я надменно, положив руку на голову Шантри. – Переходи на нашу сторону, Карамелька. У нас есть печеньки!

- Не дождетесь. Ты – дьявольское создание. Не знаю, как тебе удалось заморочить ей голову, но со мной такой трюк не пройдет.

- А что, у нас есть печеньки? – глянула на меня снизу вверх Шантри заинтересованным взглядом.

- Это было образное выражение. Куплю в следующий раз.

Весь день мы вполне успешно фармили в юго-восточной части Туманного Бастиона, охотясь на троллей. С мобов падали ингредиенты для базового зелья здоровья и зелья водного дыхания. Как поведала более знающая гномка, некоторые элементы для этих более сложных зелий возможно придется добывать также на 12 и 13 этаже. К концу дня взяли по “Грозе Троллей”, которое давало по +1 к физ защите. Кара сразу его активировала, поменяв бонус на ману, нам же с Шантри особо и не требовалось.

Но самое приятное – опыта с троллей сыпало очень даже неплохо! Раза в два больше, чем на 7 этаже. Да, монтры тут были сильнее, и Каре приходилось следить за своим здоровьем внимательнее, однако риск того стоил.

На следующий день мы продолжили охотиться, постепенно продвигаясь на север. Других игроков на этаже действительно встретить было непросто. Авантюристы избегали Туманный Бастион.

 

Пиявкраб. Ранг: обычный. Уровень 15

Пиявкраб. Ранг: обычный. Уровень 15

 

- А это кто еще такие? Шантри, ты про этих уродцев не говорила.

- Я… не слышала про Пиявкрабов на 11 этаже. Возможно они появились недавно – Подземелье любит устраивать сюрпризы.

Оправдывая свое название, монстр походил на огромную жирную пиявку с целой россыпью острых зубов в пасти, имеющую две здоровых мощных клешни. Обитали они возле реки. В приличных количествах – по 5 штук за раз вместе с усиленной особью.

Несмотря на то, что мы прятались в зарослях, твари нас почуяли каким-то образом. Пиявкрабы заклекотали потусторонними голосами и быстро поползли в нашу сторону, перебирая своими клешнями, которые издавали неприятные щелкающие звуки. В общем, дизайнеры местные постарались, придумав отвратного монстра.

- Поганые мерзкие чудища, идите ко мне! – активировала Насмешку Кара, сближаясь с первым противником.

Сражение с монстрами протекало нормально, пока одна из них не куснула эльфийку активировав свой навык. Кара получила Кровотечение, которое по 1 хп уносила ее здоровье. А потом и еще одна пиявка смогла прокинуть свой навык. Эльфийке пришлось немного отступить. Я же наоборот выдвинулся вперед и сагрил на себя пару пиявкрабов, атаковав своим кортиком. На удивление довольно быстро прокнуло отравление кинжалом. Когда здоровье танка вернулось в норму, я снова отошел назад, и продолжил атаковать тварей. Шантри также вовсю развлекалась со своим новым навыком. Пока пиявок было много рядом, ее навык наносил урон 2-3 особям сразу, что в совокупности давало хороший результат, почти соответствующий дамагу от моей Искры.