И что бы решить его — был всего один единственный вариант. Дать аутентичное пассивное сопротивление побочным эффектам, которые создает способность или предмет игрока. То есть. Жгешь ты на 100500 урона всё вокруг? Получи временное сопротивление огню на 100500 урона, плюс, сверху на него, еще сколько то "плавающих процентов" сопротивления, которые напрямую зависят от того, насколько вражеская огненная атака усилится за счет этих побочных эффектов.
Конечно, все эти заморочки — всего лишь домыслы игроков. И не факт, что все работает именно так, но… По результатам многочисленных экспериментов от любителей поискать "фичи" и "баги", примерно к таким выводам в итоге и пришли игроки. И пока что опровергнуть эту теорию никому не удалось. А разрабы, не говоря уж о ИскИнах, о подобных… "особенностях" механики своих ВР делиться не спешат. Вот игроки и разбирались самостоятельно.
Для меня же это означало, что мои "замораживающие" эффекты и "Заморозка" от капкана — взаимодействуют. Просто-напросто ослабляют друг друга. Совсем чуть-чуть, за счет этого самого "плавающего процента". Не отменяют друг-друга, а именно ослабляют.
ЗаморозкаПроще говоря — я могу двигаться под "заморозкой" от капкана. Просто потому, что сам все вокруг "морожу" и имею фоновое сопротивление "морозным эффектам". Правда… этого движения там… На что-то серьезное точно не хватит. Меня раньше придут и спеленают, чтобы утащить в "счастливое будущее", чем я реально смогу что-то сделать. Но… Это если бы капкан был нормальным. А не с прочностью на один-два удара.
заморозкойОткрыв инвентарь я снова вчитался в описание полученного недавно амулета.
Коготь Ярона
Коготь ЯронаТип: Амулет
Тип:Качество: Обычное (Проклятый)
Качество: ПроклятыйТребования: 1 уровень, 25 Выносливость
Требования:Эффект: Кровавый яд — Ваша кровь обладает отравляющим свойством. При попадании на противника, с шансом 6 (выносливость\10)% накладывает на цель яд, наносящий 60 (выносливость) урона в секунду в течении 6 (выносливость\10) сек. Шанс срабатывания эффекта перерасчитывается 3 (выносливость\20) раза в течении 6 (выносливость\10) сек.
Эффект: Кровавый яд Эффект:Проклятый эффект: Гнилая кровь — Вы теряете 60 (выносливость) очков жизни в секунду.